Независимая студия Kojima Productions в японской и английской версиях своего официального микроблога напомнила о грядущем юбилее и рассказала о планах по его празднованию. Новейшая инкарнация Kojima Productions была учреждена 16 декабря 2015 года. Таким образом, 16 декабря 2020-го, то есть завтра, с момента основания компании пройдёт ровно пять лет. Знаменательную дату в Kojima Productions решили отметить некими «захватывающими новостями», касающимися студии. Объявление прозвучит 16 декабря в 8:00 по московскому времени. «Следите завтра за нашими ...
Читать далее »Статьи
Анимационное закулисье: нелепые движения протагониста в Cyberpunk 2077 со свободной камерой
Cyberpunk 2077 получилась проблемной игрой в техническом плане. Проект обладает огромным количеством багов и недочётов разной степени значимости — от объектов, которые зависают в воздухе, до критических вылетов. А недавно автор YouTube-канала Cineagle запустил новинку от CD Projekt RED со свободной камерой. Благодаря этому выяснилось, что анимации главного героя, рассчитанные на вид от первого лица, при взгляде со стороны выглядят ожидаемо неестественно. В ролике, опубликованном ниже, показано, как женская версия Ви бегает и прыгает где-то в Пустошах. Cineagle сумел ...
Читать далее »Как устроена система онлайн-инкассации
Ритейл 15.12.2020, Вт, 10:01, Мск , Текст: Наталья Рудычева Лауреатом премии CNews «Инновация года 2020» стала компания Profindustry. О том, для чего рынку нужна онлайн-инкассация на базе федеральной платформы Moniron Cash Connect, и как она работает, рассказал Сергей Барсуков, президент Profindustry. CNews: В банковской среде сейчас много говорят о существующем тренде снижения доли наличных в ритейле. Какими соображениями вы руководствовались, создавая комплексное решение для обслуживания наличной выручки? Сергей Барсуков: ...
Читать далее »Консольные версии Cyberpunk 2077 начали получать оценки критиков — вердикт неутешительный
Спустя почти неделю после публикации рецензий на ПК-версию ролевого боевика Cyberpunk 2077 на сайте агрегатора Metacritic начали появляться первые обзоры консольных изданий. Напомним, CD Projekt RED не предоставила журналистам доступ к версиям Cyberpunk 2077 для PS4 и Xbox One до релиза. Проследить причину такого решения несложно: на обеих платформах игра страдает от большого количества проблем. На ПК техническое состояние Cyberpunk 2077 тоже далеко от идеального, однако масштаб катастрофы на консолях не смогли предусмотреть ...
Читать далее »Обзор и тестирование процессорного кулера AeroCool Mirage 5
Оглавление Вступление Иногда складывается ощущение, что вся компьютерная индустрия будто ходит по кругу. Одна и та же вещь сначала создается, потом продается, используется, а затем забывается и уходит в небытие. Далее эта идея снова развивается, происходит переосмысление на современный лад, снова успех и затем забвение. Новые идеи тоже появляются, но не всегда они выглядят идеальными, ложась иногда в «долгий ящик», чтобы потом взлететь на эту самую круговую орбиту. В основе любой успешной идеи ...
Читать далее »