Хочется верить, что Consumer Electronics Show 2021 запомнится как самое странное «шоу» за всю историю мероприятия. Потому что если это новая реальность, то, во-первых, CES так долго не протянет, а, во-вторых, жизнь станет гораздо скучнее. Несмотря на то, что CES — это мероприятие, ориентированное и предназначенное для рынка США, оно играло важную роль, что называется, запускало новый год, задавало настроение. Я ни разу не был на CES, но даже следя по официальным публикациям и фото/видео в социальных сетях, заряжался ...
Читать далее »Статьи
Создатели популярного мода Enderal для Skyrim занялись собственным коммерческим проектом
Немецкая студия SureAI, создавшая популярный глобальный мод Enderal: Forgotten Stories для The Elder Scrolls V: Skyrim, объявила о разработке самостоятельного проекта. В отличие от модов, он будет распространяться на платной основе. Enderal: Forgotten Stories Разработчики сделали анонс одновременно с публикацией списка изменений последнего патча (1.6.4.0) для Enderal: Forgotten Stories. Обновление исправило ряд проблем, в том числе исчезновение выброшенного из инвентаря лука и неправильный расчёт наносимого урона, а также опечатки в тексте. Пока патч ...
Читать далее »Ринат Галиянов, Локо-Банк: Аудит ИТ-инфраструктуры на 30% снизил затраты на обслуживание оборудования
ИТ в банках 18.01.2021, Пн, 11:46, Мск , Текст: Виталий Мосеев В 2020 г. Локо-Банк завершил ИТ-аудит. При этом привлеченный партнер оказал банку больше услуг, чем предполагал контракт. Теперь банк проводит модернизацию, которая в результате на 30% снизит затраты на обслуживание оборудования и упростит управление ИT-инфраструктурой в целом. Об этом в интервью CNews рассказал Ринат Галиянов, советник председателя правления Локо-Банка. CNews: Четыре года назад Локо-Банк обновил стратегию и занялся модернизацией бизнес-процессов. Что сделано за это ...
Читать далее »Группа энтузиастов взялась упростить Bloodborne до уровня игр с оригинальной PlayStation
Ведущий программист Heartstrings Studios Лилит Вальтер (Lilith Walther) у себя в микроблоге опубликовала первые результаты своих трудов по упрощению основных элементов Bloodborne до уровня игр с оригинальной PlayStation. Bloodborne PSX — так называется импровизированный демейк Bloodborne — создаётся на Unreal Engine 4 усилиями Вальтер и небольшой команды единомышленников в течение нескольких лет. В рамках серии публикаций Вальтер продемонстрировала несколько элементов игры: парирования, смертельные атаки (в том числе со спины), механику восстановления здоровья, экран ...
Читать далее »Аналитики: после проблемного запуска Cyberpunk 2077 CDPR может купить более крупная компания
Аналитическое агентство DFC Intelligence выпустило материал, посвящённый будущему CD Projekt RED. По мнению экспертов, проблемный запуск Cyberpunk 2077 может привести к тому, что польскую студию приобретёт более крупный издатель. Статья аналитиков гласит: «Акции CDPR упали на 50%. Это неприемлемо для компании, выпускающей передовой, влияющий на индустрию продукт. Более крупная публичная компания могла бы избежать подобного с помощью элементарного общения с аудиторией и маркетинга. К сожалению, репутация CD Projekt запятнана. Теперь студия ...
Читать далее »