Специалисты Digital Foundry Томас Морган (Thomas Morgan) и Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказали о результатах испытаний Hitman 3 на консолях нового поколения. Оба сотрудника цифровой лаборатории Eurogamer признали, что на всех протестированных устройствах — PS5, Xbox Series X и S — Hitman 3 работает и выглядит (для переходной игры) отлично, но есть свои нюансы. Технические характеристики и графические настройки всех версий выглядят следующим образом: PlayStation 5 — разрешение 1800p, ...
Читать далее »Статьи
В ремастере Battle for Bikini Bottom для iOS и Android оказалось больше графических настроек, чем на ПК
Пользователь форума Reddit под псевдонимом nathan3197 обратил внимание на неожиданное преимущество мобильной версии SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated над компьютерной. Как выяснилось, обновлённый усилиями Purple Lamp Studios трёхмерный платформер на устройствах под управлением iOS и Android может похвастаться большим количеством графических параметров, чем на ПК. Мобильное издание SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated предлагает настроить не только разрешение, но также задать кадровую частоту, качество изображения и сглаживания. Для сравнения: ...
Читать далее »Инсайдер: первым релизом Xbox Game Studios в 2021 году станет ещё не анонсированная игра
Недавно Microsoft огласила список консольных эксклюзивов Xbox на 2021 год. Сразу после этого сотрудник DICE Ангел Кавазов (Angel Kavazov) заявил, что в будущем перечень пополнится «ещё множеством неаносированных игр». А сейчас подробностями на этот счёт поделились инсайдеры. К таковым относится хорошо известный Klobrille, который недавно отметился на форуме ResetEra. По его словам, первым релизом Xbox Game Studios в 2021 году станет ещё не анонсированный проект. Всё началось с вопроса пользователя под псевдонимом DJDoubleCream: «Так что, как думаете, ...
Читать далее »Следующей игрой авторов Everybody’s Gone to the Rapture станет приключенческий экшен от первого лица в новой вселенной
Пользователь Twitter под псевдонимом MauroNL изучил список вакансий The Chinese Room (Everybody’s Gone to the Rapture) и разыскал новую информацию о следующем проекте студии. Напомним, в сентябре 2017 года руководитель The Chinese Room Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) пообещал, что в будущем студия отойдёт от симуляторов ходьбы и займётся чем-то более традиционным, но сложным и масштабным. За прошедшее с тех пор время The Chinese Room успела выпустить в Apple Arcade эпизодическое приключение Little Orpheus, а с недавних пор, ...
Читать далее »Разработчики Among Us объяснили, почему они долго работают над обновлениями
Студия Innersloth рассказала, почему так долго работает над созданием контента для Among Us. По словам разработчиков, они не были готовы к такой популярности проекта, поэтому для выпуска апдейтов требуется время. Об этом сообщается в блоге компании. У Innersloth недостаточно сотрудников для быстрой работы. Изначально над игрой, напомним, работали всего три человека, а для быстрого создания контента требуется расширять штат. Студия рассказала, что поиск нужных людей занимает время, потому что возникают вопросы обучения, адаптации и устранение различных ...
Читать далее »