Испанский блогер ElAnalistaDeBits у себя на YouTube-канале опубликовал видео с сопоставлением работы консольных версий Cyberpunk 2077 до и после выхода недавнего обновления.
Напомним, патч 1.05 обещал исправление багов (в том числе графических), улучшения стабильности и устранение вылетов, а также увеличение чёткости изображения с хроматической аберрацией и зернистостью.
На консолях PlayStation, согласно замерам ElAnalistaDeBits, наблюдается повышение среднего разрешения, качества отражений и текстур (по всей видимости, за счёт освещения).
Главный результат тестов обновлённой Cyberpunk 2077 на приставках Xbox, помимо улучшений разрешения и отражения, — прибавка производительности везде, кроме как на Xbox Series X: в некоторых сценах разница по сравнению с 1.04 почти двукратная.
Столь заметного увеличения кадровой частоты разработчикам удалось добиться благодаря ухудшению освещения (конкретно Xbox One) и теней (в том числе Xbox One X и Xbox Series S), а также снижению дальности прорисовки.
Напомним, ранее CD Projekt RED сообщила, что вплотную возьмётся за исправление консольных версий Cyberpunk 2077: вдобавок к патчу 1.05 разработчики планируют выпустить два крупных обновления — в январе и феврале 2021 года.
Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One, а также в сервисах GeForce Now и Google Stadia. Версию для консоли Sony временно сняли с продажи в PS Store, пообещав возврат средств всем желающим покупателям.
Источник: