автор мерзкий, ржет, стебет, спрашивает типа кому оно надо, как-будто вообще не знает, что есть бедные страны, где люди голодают, не все себе могут покупать твои пс и прочие иксбокс шмоксы!
Читать далее »Игромания
Humankind: «Цивилизация» по-другому
HUMANKIND выглядит интересно, намного интересней чем та же шестая цива на релизе, но к сожалению пока особо не играбельна. Дело даже не в багах, мне они за партию не встретились, слишком сырые механики. ИИ местами просто отсутствует, особенно в войне, либо просто дефается от атак, либо афкашит, я видел как армия ИИ из 7 отрядов просто стояла ходов 15 на ...
Читать далее »Company of Heroes 3: Превью по альфа-версии
Новые Company of Heroes выходят реже, чем наступает високосный год и публикуется очередной роман Донны Тартт (Donna Tartt). Первая часть военной стратегии от студии Relic появилась на свет ещё в 2006-м, вторая — в 2013-м, а «преальфу» третьей выкатили только сейчас. Но долгие перерывы связаны вовсе не с кардинальным пересмотром геймплея. Просто у канадских разработчиков есть и другие заботы: то они краснеют от неудач Warhammer 40,000: Dawn of War III, то бледнеют от тёплых, дружественных взглядов русских ...
Читать далее »HighFleet: Обзор
Актуально для платформы: PC Very weird and very Russian — так охарактеризовал некоторые российские игры один зарубежный поклонник нашего геймдева. Именно такие делает Константин Кошутин, независимый разработчик, создавший в одиночку изумительную Hammerfight. На разработку продолжения ушло больше пяти лет: учитывая скромный размер команды (всего два человека), совсем неудивительно, что HighFleet, которую первоначально планировали выпустить ещё в 2016 году, добралась до релиза только в июле ...
Читать далее »Chernobylite: Обзор
Актуально для платформы: PC Chernobylite — это одновременно и шутер, и хоррор, и выживач в Зоне отчуждения Чернобыльской АЭС, где что-то есть и от «Сталкера» Тарковского, и от одноимённых игр GSC Game World со всем этим постсоветским антуражем, забавно матерящимися мужичками и оздоровительными бутылками спирта. Причём авторами выступили поляки из небезызвестной студии The Farm 51, работавшие в People Can Fly над серией Painkiller. Казалось бы, что тут может пойти не так? [embedded content] Ищите ...
Читать далее »