Главная » Статьи (страница 610)

Статьи

Как повысить эффективность взаимодействия с клиентами во всех каналах

30.11.2020, Пн, 15:12, Мск , Текст: Наталья Николаева Цифровые технологии сильно повлияли на современную жизнь, изменив привычные алгоритмы поиска информации, оплаты товаров и услуг, требования к сервису. Стратегия долгосрочных и доверительных отношений с клиентами, основанная на имеющихся о них данных, стала как никогда актуальной. Многие представители бизнеса делают уверенные шаги в этом направлении. «Ростелеком» автоматизировал управление клиентской базой На момент начала проекта по трансформации взаимоотношений с клиентами у «Ростелекома» было около 1 млн заказчиков из сектора ...

Читать далее »

Авторы Bulletstorm и Painkiller работают над играми для Take-Two Interactive и Square Enix

Студия People Can Fly, известная по шутерам Bulletstorm и Gears of War: Judgment, а также предстоящему ролевому шутеру Outriders (совместно с Square Enix), уже работает над следующими играми. Об этом стало известно благодаря публикации на её сайте. Согласно написанному в разделе «О нас» на официальном сайте People Can Fly, в разработке находится несколько игр. Одна из них — проект AAA-класса, который финансирует компания Take-Two Interactive. Он выйдет на консолях следующего поколения. Второй — ещё одна игра, разрабатываемая ...

Читать далее »

Принудительная цензура: PS5 заставляет убирать ругательства при публикации постов с консоли в Twitter

На днях владельцы PlayStation 5 обнаружили очередную особенность консоли. Если пользователь захочет сделать скриншот и отправить его с помощью кнопки Share в Twitter, добавив сообщение с нецензурной лексикой, то PS5 запретит публикацию. На экране появится замечание с просьбой исправить ошибки. При этом функция не всегда работает корректно и порой блокирует безобидные посты. О наличии описанной особенности рассказало издание The Gamer. Журналисты портала собственноручно попытались сделать публикации в Twitter с консоли, используя разнообразные ругательства. И каждый ...

Читать далее »

Студия Bungie уже три года работает над новыми играми

После выпуска Halo: Reach и выхода из состава Microsoft студия Bungie уже почти десять лет ведёт работу над собственной научно-фантастической франшизой — Destiny. Команда уже не раз заявляла о намерениях создать в будущем что-то новое. И вот в интервью Metro генеральный директор Bungie Пит Парсонс (Pete Parsons) сообщил, что разработка других игр ведётся уже три года. Парсонс объяснил, что «инкубационные» команды во главе с несколькими лучшими талантами Bungie были созданы около трёх лет назад, и их внимание ...

Читать далее »

На Xbox Series X и S теперь можно поиграть в God of War, Shadow of the Colossus и другие проекты с PS2

Любители ретро-игр запустили на Xbox Series X и S проекты от PlayStation 2. Это удалось благодаря режиму разработчика, который превращает обычную консоль в девкит, и позволяет исполнять на ней эмулятор RetroArch. Впрочем, последний уже функционирует и вне этого режима. Работу эмулятора на Xbox Series S продемонстрировал YouTube-канал Modern Vintage Gamer. В ролике показаны такие PS2-игры, как God of War, Shadow of the Colossus, Silent Hil 2, Jack and Daxter, Okami и God Hand. ...

Читать далее »
↓