Главная » Статьи (страница 461)

Статьи

Видео: жутковатые монстры и сроки выхода во втором официальном трейлере Sons of the Forest

Канадская студия Endnight Games у себя в микроблоге представила второй трейлер своего симулятора выживания Sons of the Forest. Ролик, помимо прочего, раскрывает сроки выхода игры. Напомним, Sons of the Forest была анонсирована на церемонии The Game Awards в декабре 2019 года. С тех пор о проекте ничего слышно не было, но разработчики наконец прервали молчание. Как стало известно из видео, релиз Sons of the Forest запланирован на 2021 год. При этом список целевых платформ ...

Читать далее »

Файтинг Fatal Fury First Contact вышел на Nintendo Switch спустя 21 год после основного релиза

Компания SNK Corporation объявила о выпуске переиздания файтинга Fatal Fury First Contact на Nintendo Switch. Оригинальный релиз игры состоялся на Neo Geo Pocket Color ещё в мае 1999 года. В основе Fatal Fury First Contact лежит файтинг Real Bout Fatal Fury 2 для аркадных автоматов. В консольную версию вошли как прежние бойцы (Терри, Гиз и Мэй Сирануи), так и новые (Рик Строуд и Ли Сянфэй). Кроме того, для сражений доступен главный герой Dominated Mind ...

Читать далее »

Сюжетное приключение Sumire выйдет в 2021 году — представлен новый трейлер

Независимая японская студия GameTomo у себя в микроблоге представила новый трейлер и ориентировочные сроки выхода своей приключенческой игры Sumire для PC (Steam) и Nintendo Switch. Как стало известно, Sumire поступит в продажу для упомянутых целевых платформ до конца 2021 года. Появится ли игра за пределами перечисленных систем, в настоящее время не уточняется. Что касается нового трейлера, то в рамках 34-секундного ролика авторы Sumire под меланхоличную музыку размышляют на тему идеального дня — именно столько времени у главной героини по имени Сумире. ...

Читать далее »

Тим Шейфер рассказал о прогрессе разработки Psychonauts 2 и показал пачку концепт-артов

Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First опубликовал подборку концепт-артов Psychonauts 2 и пообщался с основателем Double Fine Productions Тимом Шейфером (Tim Schafer). По словам Шейфера, разразившаяся в начале весны пандемия COVID-19 и вынужденный перевод всех сотрудников студии на удалённый режим «однозначно не помогли ускорить разработку». Несмотря на это, производство Psychonauts 2 продвигается и близится к завершению: почти весь контент уже в игре, а команда преимущественно занимается полировкой имеющихся элементов. Концепт-арты Psychonauts ...

Читать далее »

GFN.RU компенсирует премиальным подписчикам проблемы с очередями на запуске Cyberpunk 2077

Администрация облачного сервиса GFN.RU в специальном обращении на сайте «ВКонтакте» рассказала о планах по компенсации премиальным подписчикам за проблемы на старте Cyberpunk 2077. Как выяснилось, Cyberpunk 2077 оказалась чересчур популярной игрой для серверов GFN.RU — мест на всех не хватало, и даже премиум-подписчикам (им был обещан мгновенный доступ) приходилось ждать по несколько часов. По словам представителей сервиса, за прошедшее с начала проблемного периода время ситуация улучшилась: «Очереди на требовательные игры у пользователей с премиум-подпиской сократились в пять раз». В качестве компенсации ...

Читать далее »
↓