Кооперативный хоррор GTFO претендует в голосовании премии Steam 2020 на звание «Лучшей игры, которая вам не даётся». В новом пресс-релизе разработчики из 10 Chambers Collective объяснили, почему именно их проект должен получить эту награду. События GTFO разворачиваются в подземном комплексе, где пользователям достаётся роль заключённых. Чтобы выжить, узникам необходимо координировать действия и полагаться друг на друга. Игроки и раньше не могли похвастаться выдающейся статистикой в GTFO, но к концу декабря показатели стали совсем плачевными. ...
Читать далее »Статьи
CNews: ИТ-тренды 2021
Технологии эпохи коронавируса Оценивая перспективность той или иной технологии люди невольно оценивают, как она проявила себя в недалеком прошлом. В текущем, «пандемийном», году это проявилось особенно ярко. Прибавить в голосовании смогли те технологии, которые в явном виде смогли показать свою полезность в кризисных условиях. А те, которые, казалось бы, могли, но не показали, — стали менее популярны. Как и год назад, в «общем зачете» подавляющее большинство опрошенных выбрали самой востребованной технологией 2021 г. аналитику больших ...
Читать далее »В Epic Games Store началась раздача Solitairica, на очереди — Torchlight II
В Epic Games Store недавно закончилась раздача симулятора выживания Stranded Deep и появилась новая бесплатная игра — карточный роглайк Solitairica от студии Righteous Hammer Games. Проект можно добавить в свою библиотеку до 30 декабря, 19:00 по московскому времени. Стилистика и пошаговая боевая система Solitairica отсылают к знаменитому пасьянсу «Солитёр». Пользователи формируют колоду и отправляются на борьбу с армиями императора Стака. Игроки должны пробраться через череду битв со случайными противниками, чтобы дойти до главного злодея и сразить ...
Читать далее »Превратности разработки отменённой Agent от Rockstar: как группу сотрудников студии арестовали в Каире
Agent — отменённый шпионский экшен от Rockstar Games, который анонсировали ещё в 2009 году, но так и не выпустили (на тему отменённых проектов Rockstar у нас есть отдельный большой материал, советуем ознакомиться). Недавно издание Game Informer опубликовало материал, который рассказывает о любопытном эпизоде разработки проекта. В Agent планировалось реализовать открытый мир Вашингтона и несколько дополнительных уровней. Один из них забрасывал бы пользователей в Каир, куда и отправились сотрудники Rockstar для сбора материалов. Их поездка обернулась множеством неприятностей и арестом. ...
Читать далее »Assassin’s Creed Valhalla осталась без полноценных морских сражений, потому что викинги ими не «увлекались»
Продюсер Assassin«s Creed Valhalla Жюльен Лаферье (Julien Laferriere) в недавнем интервью Game Informer рассказал о пострелизных приоритетах и нереализованной в финальной игре задумке. Напомним, после выхода Ubisoft обещала снабжать проект бесплатным (новые рейды, режимы, элементы снаряжения, навыки) и платным контентом (два сюжетных дополнения). По словам Лаферье, за пределами озвученных планов французское издательство старается прислушиваться к своей аудитории: в частности, «реагировать на новые платформы, потому что они продолжают становиться лучше». «Нас отлично приняли ...
Читать далее »