The Legend of Zelda: Breath of the Wild знаменита своим проработанным открытым миром и физической моделью, которая позволяет фанатам экспериментировать и записывать на свой счёт любопытные достижения. Одним из таких недавно отметился пользователь Twitter под псевдонимом smaho_neko. Он сумел убить босса выстрелом из лука с расстояния 1400 метров и показать весь полёт смертоносного снаряда. Процесс выполнения трюка энтузиаст записал на видео, опубликованное ниже. В нём показывается, как smaho_neko сделал выстрел в землю, затем ...
Читать далее »Статьи
Дайджест обзоров погружных блендеров, протестированных в лаборатории iXBT.com в 2020 году: выбираем блендер с умом
Столкнувшись с необходимостью покупки нового бытового прибора, пользователю приходится поневоле становиться экспертом в той или иной области. Конечно, всегда можно положиться на рекомендации консультанта в магазине либо довериться репутации популярного бренда, однако данные методы нередко приводят к откровенно неудовлетворительному результату. Равно как и изучение многочисленных отзывов пользователей (многие из которых, как известно, являются рекламными либо проплаченными). Адекватным решением может стать изучение статей на профильных ресурсах и материалов профессиональных обзорщиков, однако это потребует ...
Читать далее »Слухи: Bethesda планировала выпустить мобильную версию The Elder Scrolls V: Skyrim
Пользователь Twitter под псевдонимом bogorad222 обратил внимание на LinkedIn-профиль Далии Иерро (Dalia Hierro). В описании своего опыта работы она указала, что трудилась над мобильной версией The Elder Scrolls, которая сейчас называется Skyrim. Это было в период с 2003 по 2008 год, когда Далия Иерро была президентом и ведущим специалистом по продукции в студии Bitwreck. Команда занималась созданием мобильных приложений, а одним из её партнёров было издательство Bethesda Softworks. Видимо, разработчики Skyrim уже тогда хотели ...
Читать далее »Издатель Untitled Goose Game рассказал о дизайнерской «особенности» европейских дисков с PS4-версией игры
Сооснователь издательства Panic Inc. Кейбл Сассер (Cabel Sasser) у себя в микроблоге привлёк внимание к незадокументированной «особенности» розничного издания Untitled Goose Game для PS4. Как выяснилось благодаря Сассеру, в европейскую розницу диски PS4-версии Untitled Goose Game поступили с ошибкой в оформлении — на лицевой стороне носителя остались лишние элементы. Речь идёт о многочисленных пунктирных линиях и цифрах, которыми графические дизайнеры в процессе работы помечают расположение на диске необходимых надписей, значков и логотипов. В случае с розничным изданием ...
Читать далее »Sucker Punch понадобился дизайнер боевой системы со знанием Ghost of Tsushima — фанаты в ожидании сиквела
Пользователь Twitter под псевдонимом GermanStrands обратил внимание на вакансию дизайнера боевой системы, который потребовался студии-разработчику Ghost of Tsushima — Sucker Punch Productions. Соискателю, успешно прошедшему собеседование на указанную должность, предстоит прототипировать, оттачивать и уравновешивать врагов, способности игрока и системы прогресса. Наиболее примечательны в данном случае требования к кандидату: вдобавок к опыту работы в AAA-сегменте от потенциального дизайнера боевой системы ожидают личного знакомства с Ghost of Tsushima. Согласно описанию вакансии на официальном сайте Sucker ...
Читать далее »