31.01.2021, Вс, 14:45, Мск , Текст: Шатунова Евгения Пандемия создала новую реальность, к которой все мы должны были адаптироваться. Бизнесу пришлось переосмыслить рабочие процессы и осознать важность и преимущества цифровой трансформации. Причем, на базе технологий перестраивалось не только взаимодействие с клиентами, но и внутренние бизнес-процессы организаций. В этом смысле 2020 г. принес обществу новые возможности, и многие из них связаны с данными, аналитикой и искусственным интеллектом. Освоение цифровых технологий ускорилось и скорее всего на протяжении 2021 г. ...
Читать далее »Статьи
Новое прочтение: обновляем подходы к финтеху
31.01.2021, Вс, 11:46, Мск , Текст: Шатунова Евгения Реалии современного ИТ требуют совершенно новых подходов во взаимодействии вендора и корпоративного пользователя. Старые добрые продажи через канал по цепочке вендор-дистрибутор-пользователь сегодня мало актуальны. Почему так происходит и что идет на смену некогда традиционной парадигме? Ответим на эти вопросы на примере EverFleх от Hitachi. Срок жизни ИТ-оборудования корпоративного уровня сегодня составляет 3–5 лет, отмечает Алексей Никифоров, руководитель pre-sale-отдела российского представительства Hitachi. Причина ...
Читать далее »Продюсер ремейка Final Fantasy VII уверен — вторая часть превзойдёт ожидания игроков
Первый эпизод японского ролевого экшена Final Fantasy VII Remake вышел почти год назад, в апреле 2020-го, и поклонники ждут продолжение. По словам продюсера игры Есинори Китасе (Yoshinori Kitase), второй эпизод превзойдёт ожидания игроков. Об этом он заявил в рамках конференции CEDEC + Kyushu Online 2020. Выступая на CEDEC + Kyushu Online 2020, продюсер Final Fantasy VII Remake Ёсинори Китасэ прокомментировал вторую часть ремейка, которая в настоящее время ...
Читать далее »Warner Bros. уже пять лет пытается запатентовать систему Nemesis из Middle-Earth: Shadow of Mordor — похоже, скоро это удастся
Одной из ключевых особенностей Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: hadow of War является система Nemesis, которая процедурно создаёт уникальных капитанов орков и сюжетные события, за счёт которых они продвигаются в иерархии. Как выяснилось, уже не первый год Теперь Warner Bros. пытается запатентовать эту систему, получившую признание критиков и игроков. Это стало известно благодаря последнему выпуску выходящего на YouTube цикла Game Maker’s Toolkit, в котором анализируется работа Nemesis. Система, созданная ...
Читать далее »Прохождение отменённого ремастера GoldenEye 007 для Xbox появилось в Сети
Когда-то давно студия Rare разрабатывала ремастер приключенческого шутера GoldenEye 007 для Xbox, но в итоге проект был отменён из-за проблем с правами на франшизу «Джеймса Бонда». Однако сейчас, спустя столько лет, в Сети появились кадры игры. И, возможно, скоро будет опубликована рабочая сборка шутера. В 2002 году корпорация Microsoft приобрела студию Rare. Тогда ожидалось, что разработчик перенесёт многие из своих старых игр для Nintendo на Xbox. Постепенно Rare выпустила их обновлённые версии, многие из которых сейчас ...
Читать далее »