Несколько недель назад Disney объявила о партнёрстве с Ubisoft по разработке игры с открытым миром во вселенной «Звёздных войн». Сразу после этого Electronic Arts сообщила, что продолжит работать над франшизой, даже когда истечёт срок эксклюзивной лицензии. В последнем финансовом отчёте генеральный директор ЕА Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) ещё раз упомянул ситуацию со «Звёздными войнами». По его словам, издательство продолжит выпускать игры в этой вселенной в «необходимом количестве». Руководитель заявил: «Я не думаю, что вы [инвесторы] должны ...
Читать далее »Статьи
Искусственный интеллект и 5G смогут вывести спортивный бизнес из кризиса
Телеком 03.02.2021, Ср, 17:21, Мск На протяжении многих лет обеспечение прибыльности стадионов оставалась головной болью для спортивной отрасли. Такие виды спорта, как футбол, баскетбол, хоккей, собирают большую аудиторию болельщиков, не упускающих возможности поболеть за свою команду вживую. При этом сами площадки получают основные доходы не от сборов за билеты, а от арендной платы за проведенные мероприятия и рекламы различных мировых брендов. Однако, если игры неинтересны конечным потребителям, то и невозможно привлечь рекламодателей и спонсоров. Кроме того, ...
Читать далее »Отличия B2B и B2C-маркетинга в ИТ
В чем отличие маркетинга для B2B и B2C в ИТ-нише? Какие особенности у продвижения технологических продуктов в этих сегментах? Почему никогда нельзя забывать о приемах B2C, даже если компания работает в B2B? Отвечаем на эти и другие не менее важные вопросы. Особенности B2C-маркетинга в ИТ B2C (business to client) — маркетинг, ориентированный на конечного потребителя, рядового пользователя ИТ-услуг. К таким потребителям относятся лица, которые при принятии решения о заказе услуги не всегда используют рациональное мышление — например, они поверхностно ...
Читать далее »«Моя цель — заводить деловые знакомства и делиться опытом»: зачем IT-специалисту выступать на конференциях и как это делать без стресса
Мне помогло осознание, что в IT всегда интересен личный опыт, потому что он может пригодиться другим. Многие начинающие испытывают проблемы с поиском темы, так как думают, что их опыт разработки незначительный, так как они не создавали многомиллионный сайт, или что их проекты недостаточно интересные. На самом деле на конференции ходят такие же обычные разработчики, которым не столь важно услышать о масштабах проекта, нежели о проблемах в интересном коде, как они решались, как долго и какие подходы применяли. Рассказ о своих факапах не делает ...
Читать далее »«Парень, это безумие»: фанат создал в Minecraft поселения с архитектурой разных эпох
Фанаты Minecraft на регулярной основе радуют своим творчеством: например, воссозданием Among Us и Beat Saber. А сейчас плодами своих трудов поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом Caldie. Он возвёл в блочной песочнице Mojang Studios четыре поселения в стилистике разных исторических эпох. Энтузиаст соорудил небольшие города, которые отсылают к Древнему Египту, Древней Греции и Римской империи. А последний напоминает скандинавский посёлок викингов времён раннего Средневековья — это легко узнаётся по внешнему виду ...
Читать далее »