Главная » 2020 » Декабрь » 14 (страница 18)

Ежедневные архивы: 14.12.2020

Китайские интернет-компании впервые столкнулись с антимонопольными штрафами

Призывы ограничить степень влияния на рынок интернет-компаний звучат во многих странах. Соответствующие дополнения к законодательным актам готовят власти США и Европы, к ним присматриваются Япония и Китай. В Поднебесной был создан прецедент: впервые три компании интернет-сектора столкнулись с антимонопольными штрафами. Источник изображения: Reuters Как отмечает CNBC, «провинились» гигант интернет-торговли Alibaba, поддерживаемая Tencent компания China Literature и Hive Box Technology. Государственная ...

Читать далее »

CD Projekt RED пообещала задействовать «все технические особенности» новых консолей при адаптации Cyberpunk 2077

Сооснователь CD Projekt RED Марчин Ивиньский (Marcin Iwinski) в интервью Bloomberg рассказал, чего ждать от запланированного апгрейда Cyberpunk 2077 для консолей нового поколения. Напомним, в настоящее время ролевой экшен работает на PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S в режиме обратной совместимости, тогда как релиз оптимизированной под перечисленные приставки версии ожидается в 2021 году. По мнению Ивиньского, на вышедших в ноябре консолях Cyberpunk 2077 в своём нынешнем виде функционирует «очень хорошо» — всё благодаря ...

Читать далее »

Как сегментация аудитории помогает увеличить открываемость массовых рассылок: опыт vivo

Тема письма Тема рассылки — первое, что видит подписчик, когда получает письмо. Если она не цепляет, клиент не будет читать дальше. Чтобы увеличить процент открываемости, можно протестировать в теме письма: Вопросы. Например: «Готовы к осенним скидкам?», «Что читает Билл Гейтс?», «Как всё-таки носить каффы?» Персонализированное обращение. Например: «Дарья, отличная новость! Скидка на то, что вы хотели», «Дарья, откройте для себя новинки». Персонализированное обращение в рассылке увеличивает процент открытия до 18,8%, неперсонализированные письма открывают ...

Читать далее »

Electronic Arts обогнала Take-Two в гонке за возможность приобрести Codemasters — новая сделка оценивается в $1,2 млрд

Портал Games Industry сообщил, что у британской студии Codemasters появился неожиданный покупатель — Electronic Arts. Более того, стороны уже договорились об условиях сделки. Напомним, до недавнего времени предполагалось, что новым владельцем Codemasters станет Take-Two Interactive. Издательство было готово заплатить за студию-разработчика свыше $900 млн. Electronic Arts ставку конкурента перебила: новая сделка предполагает выплату около $1,2 млрд. Ожидается, что процесс приобретения будет завершён к концу первого квартала 2021 года. По словам председателя Codemasters Герхарда Флорина ...

Читать далее »

Обзор и тестирование видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti OC

Оглавление Вступление Видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3060 Ti OC принадлежит к линейке графических ускорителей ASUS TUF Gaming тридцатой серии и оснащена системой охлаждения, позаимствованной у моделей старших поколений. Конструкция штатного кулера, помимо высокой эффективности, включает фирменные вентиляторы Axial-Tech, что превращает новинку в одну из самых тихих моделей на рынке. Производитель постарался уменьшить конкуренцию с семейством ROG Strix, снизив показатель Power Limit до референсного значения, но сохранив двойной переключатель ...

Читать далее »
↓