Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) KFA2 GeForce RTX 3070 SG 8 ГБ 256-битной GDDR6
Кратко о главном
В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.
Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация)
Наши тесты показали, что GeForce RTX 3070 хорошо подходит для многих «классических» игр без использования трассировки лучей в разрешении 4К при условии максимального качества графики, однако в ряде игр все же FPS будет низковат для 3840×2160, поэтому придется перейти в 2.5К, где комфорт будет сильно выше. Ближайших конкурентов — два: Radeon RX 6800 и 6700 XT (надо просто следить за ценовыми соотношениями). Видеокарта KFA2 в плане производительности почти равна референс-аналогу.
Игры с использованием трассировки лучей
Если задействовать трассировку лучей без использования DLSS, то хороший комфорт мы получим только в разрешении 2.5К (разумеется остальные настройки графики на максимуме). Конечно найдутся игры, в которых даже применение трассировки лучей позволит сносно играть в разрешении 4К, однако все же если мы говорим про трассировку лучей для RTX 3070, то подразумеваем разрешения 2560×1440 и ниже. Ближайшего конкурента в играх с трассировкой лучей нет, даже Radeon RX 6900 XT демонстрирует более худшую производительность.
Характеристики карты
Компания Galaxy Microsystems (владелец торговых марок KFA2 и Galax) основана в 1994 году в Гонконге. В азиатском регионе ранее продукция выпускалась под брендом Galaxy, однако из-за конфликта с аналогичной маркой Samsung бренд был переименован в Galax, а для российского рынка изначально использовался бренд KFA2 (что означают эти символы — неизвестно). Штаб-квартира в Гонконге. Производство в Китае. На рынке в России с 2012 года, однако активные продажи начались только с 2018 года.
KFA2 GeForce RTX 3070 SG 8 ГБ 256-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 3070 (GA104) | |
Интерфейс | PCI Express x16 4.0 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1725(Boost)—1995(Max) | 1725(Boost)—1950(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 3500 (14000) | 3500 (14000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 256 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 46 | |
Число операций (ALU/CUDA) в блоке | 128 | |
Суммарное количество блоков ALU/CUDA | 5888 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 184 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 96 | |
Число блоков Ray Tracing | 46 | |
Число тензорных блоков | 184 | |
Размеры, мм | 330×130×60 | 240×100×35 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 3 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 227 | 224 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 30 | 30 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 11 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 33,5 | 34,6 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 18,0 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 18,0 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a | 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 1 (12-контактный) |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц) | |
Розничные предложения карты KFA2 |
Память
Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Samsung (GDDR6, K4Z80325BC-HC14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.
Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition
KFA2 GeForce RTX 3070 SG (8 ГБ) | Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition 8 ГБ |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition — 11: 9 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты KFA2 раскладка фаз такая же: 2 на память и 9 на GPU.
Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используется ШИМ-контроллер uP9512R (uPI Semiconductor), расположенный на оборотной стороне платы.
На той же стороне имеется ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP1666Q, который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.
В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются транзисторные сборки DrMOS — в данном случае для GPU применяются AOZ5332QI (Alpha & Omega Semiconductor), каждая из которых рассчитана максимум на 50 А.
А в преобразователе питания для микросхем памяти использованы мосфеты QM3816N от uPI Semi (ex-UBIQ)
Также имеется контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой), расположенный на лицевой стороне PCB.
На него же возложена миссия отключать или включать RGB подсветку (подчеркну, что в данном случае у нас не ARGB 5V подсветка, которая уже стала стандартом у видеокарт, а RGB 12V). Плата на заднем торце СО имеет особый разъем для подключения провода синхронизации подсветки с материнской платой (об этом дальше).
Штатные частоты памяти у карты KFA2 равны референсным значениям, Boost-значение частоты GPU также равно референс-величине, но максимальная частота у карты KFA2 — чуть выше (1995 против 1950 МГц). Энергопотребление карты KFA2 доходило до 227 Вт. Исследования показали, что в среднем мы практически не получили в играх особого прироста производительности относительно референс-карты. При этом есть еще дополнительный режим 1-Click-OC, активируемый через фирменную программу Xtreme Tuner (о ней ниже), в нем Boost-частота ядра чуть-чуть поднимается относительно референсной, а максимум остается тем же. В итоге этот режим обеспечивает в играх прирост производительности около 1% (речь идет, разумеется, о разрешении 2.5К) относительно GeForce RTX 3070 FE, что также укладывается в погрешность измерений.
Я попробовал ручной разгон: при попытке выставить +120 МГц по ядру и +820 МГц по памяти я получил максимальные частоты 2085/15700 МГц, что обеспечило прирост в играх в разрешении 4К в среднем почти 5% относительно GeForce RTX 3070 FE. Энергопотребление карты выросло до 242 Вт.
Питание на карту KFA2 подается через один 8-контактный разъем.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты KFA2 Xtreme Tuner. Следует отметить наличие режима моментального и безопасного разгона 1-Click-OC, который активируется в данной утилите нажатием одной кнопки. При этом Boost-частота повышается на 15 МГц, а максимум — остается тем же.
Можно управлять как частотами, так и вольтажом
Почему-то управление тремя вентиляторами поделено на 2 блока, то есть два (из трех) вентилятора управляются синхронно
Нагрев и охлаждение
В Nvidia решили сделать у карт GeForce RTX 3000 более компактную PCB и придумали новую систему охлаждения, продувающую радиатор насквозь (при этом частично оставляющую нагретый воздух в объеме корпуса). В KFA2 пошли по этому пути, но все же PCB получилась длиннее референсной, хоть кулер и обеспечивает нужный продув. Поэтому перед нами пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к подошве, контактирующей с GPU.
Вокруг подошвы для GPU расположена особая пластина, также припаянная к тепловым трубкам, которая охлаждает микросхемы памяти через термопрокладки. А преобразователи питания VRM памяти охлаждаются с помощью отдельных небольших подошв на том же радиаторе, а также есть особая небольшая рама с радиатором для силовых транзисторов VRM GPU.
Задняя пластина служит элементом защиты PCB и усиливает жесткость платы в целом.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами WINGS ∅92 мм, имеющими особый дизайн лопастей (характерный ломаный изгиб) для усиления потока воздуха, направленного на радиатор.
Здесь следует особо отметить, что в комплект поставки входит дополнительный вентилятор (4й), который можно установить на плату при надобности.
Сильно сомневаясь, что для такой карты как RTX 3070 нужен четвертый вентилятор (даже такой самой по себе очень массивной СО более чем достаточно), полагаю, что просто был сформирован комплект для всей серии SG (что означает Serious Gaming), и он един для RTX 3090/3080/3070 и т. д. Поэтому такая роскошь в виде дополнительного вентилятора у этой карты — ну просто типа занимательного бонуса. Ниже мы посмотрим, нужен ли он вообще этой карте. Кстати, протестировать карту с ним удалось только заменив оперативную память на низкопрофильную, иначе вентилятор просто не умещается между картой и памятью.
Думаю, что с подобной ситуацией могут столкнуться многие пользователи.
Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 35 градусов (то есть даже в 2D иногда вентиляторы могут работать). Однако запуск вентиляторов снова происходит уже только после нагрева GPU выше 54 градусов.
При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:
После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра без дополнительного вентилятора не превысила 68 градусов по ядру, что является удовлетворительным результатом для видеокарт такого уровня. С дополнительным вентилятором было — 67 градусов, то есть, как и ожидалось, четвертый вентилятор этой карте не нужен. Энергопотребление карты доходило до 227 Вт.
При использовании режима 1-Click-OC температурные и шумовые параметры не менялись, как и энергопотребление.
При ручном разгоне параметры нагрева и шума также менялись очень мало, максимальное потребление выросло до 242 Вт.
Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:
Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, в основном около ядра.
Шум
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
Режимы измерения:
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума следующая:
- менее 20 дБА: условно бесшумно
- от 20 до 25 дБА: очень тихо
- от 25 до 30 дБА: тихо
- от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
- от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
- выше 40 дБА: очень громко
В режиме простоя в 2D температура была не выше 41 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.
В режиме максимальной нагрузки в 3D без четвертого вентилятора температура достигала 68 °C (ядро). Вентиляторы при этом раскручивались до 1780 оборотов в минуту, шум вырастал до 33,5 дБА: это отчетливо слышно. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).
С четвертым вентилятором температура ядра достигала 67 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1650 оборотов в минуту, шум вырастал до 34,6 дБА: это также отчетливо слышно.
Следует помнить, что тепло, выделяемое картой, остается внутри системного блока, так что необходимо использование корпуса с хорошей вентиляцией.
Подсветка
Подсветка у карты реализована на верхнем торце (подсвечивается фраза «What«s your game?»), также RGB-подсветку имеют лопасти трех вентиляторов. Подчеркну, что у этой карты подсветка реализована с помощью неадресуемого 12-вольтового варианта RGB, то есть все светодиоды могут работать только синхронно, переливов нет.
Управление подсветкой выполнено с помощью той же программы Xtreme Tuner.
Выбор режимов подсветки невелик, однако для RGB 12V это обычное дело.
Подсветка видеокарты имеет возможность синхронизироваться с материнскими платами, для чего в комплекте имеется специальный кабель. Ниже есть видеоролик, демонстрирующий подключение.
Комплект поставки и упаковка
Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, включает проводок для синхронизации подсветки видеокарты с материнской платой, дополнительный вентилятор (про который я писал уже) и акриловый кронштейн-подставку под видеокарту, имеющий также RGB 12V подсветку, которую можно включить через материнскую плату. Разумеется, есть и набор крепежа для установки кронштейна в корпусе.
Подсветка у кронштейна — RGB 12V
Это уже не первый случай, когда мы видим подобный конструктив у видеокарты в виде гнезда для подключения проприетарного кабеля синхронизации подсветки с материнской платой. Разница лишь в том, что за последние годы редко можно встретить подсветку типа RGB 12V (а не ARGB 5V), которая уже давно непопулярна, и все видеокарты давно оснащаются адресуемыми светодиодами (кроме самых бюджетных карт, где подсветка однотонная и не регулируется). Ну и стоит особо отметить наличие кронштейна.
Результаты тестирования, конфигурация
Конфигурация тестового стенда
Список инструментов тестирования
Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
- Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
- Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
- Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
- Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
- Control (505 Games/Remedy Entertainment)
- Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
- Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
- Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)
Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.21.06), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:
- по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
- оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)
Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.
Результаты тестирования в 3D-играх
Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Hitman III
Cyberpunk 2077
Death Stranding
Assassin«s Creed Valhalla
Watch Dogs: Legion
Resident Evil Village
Shadow of the Tomb Raider
Metro Exodus
Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Понятно, что в этом случае видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS (первые игры с одновременной реализацией Nvidia DLSS и AMD FSR уже стали появляться, вскоре мы надеемся, что удастся их ввести в наши тесты).
Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160
Cyberpunk 2077, RT
Cyberpunk 2077, RT+DLSS
Death Stranding, DLSS
Watch Dogs: Legion, RT
Watch Dogs: Legion, RT+DLSS
Control, RT
Control, RT+DLSS
Resident Evil Village, RT
Shadow of the Tomb Raider, RT
Metro Exodus, RT
Metro Exodus, RT+DLSS
Рейтинг iXBT.com
Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:
- Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT
Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1660 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1660 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3070 и его конкуренты.
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
06 | RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 | 350 | 26 | 137 000 |
08 | KFA2 RTX 3070 SG, разгон до 2085/15700 | 320 | 31 | 102 000 |
09 | KFA2 RTX 3070 SG, 1725—1995/14000 | 310 | 30 | 102 000 |
10 | RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 | 310 | 29 | 106 000 |
11 | RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 | 300 | 30 | 100 000 |
12 | RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000 | 300 | 29 | 105 000 |
Так сложилось, что на сегодня RTX 3070 по позиционированию находится между Radeon RX 6800 и 6700 XT (когда первый всегда шел несколько выше по производительности, а второй — ниже). Собственно, рейтинги этот расклад сил просто лишний раз подтвердили. Карта KFA2 обладает неплохим разгонным потенциалом, однако, понятно всем, что драйверы Nvidia не позволят ей даже догнать RTX 3070 Ti, который также не способен догнать конкурента в лице RX 6800.
- Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT
Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).
Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.
№ | Модель ускорителя | Рейтинг iXBT.com | Рейтинг полезности | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
06 | KFA2 RTX 3070 SG, разгон до 2085/15700 | 180 | 18 | 102 000 |
07 | KFA2 RTX 3070 SG, 1725—1995/14000 | 170 | 17 | 102 000 |
08 | RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 | 170 | 16 | 106 000 |
09 | RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 | 160 | 11 | 150 000 |
10 | RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000 | 160 | 15 | 105 000 |
12 | RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 | 130 | 9 | 137 000 |
16 | RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 | 100 | 10 | 100 000 |
Здесь картина поменялась из-за того, что видеокарты AMD последнего поколения являются аутсайдерами вследствие чрезмерного падения производительности в играх с трассировкой лучей. И поэтому мы видим, что RTX 3070 в лице референс-карты (не говоря уж о карте KFA2) обходит не только прямого соперника RX 6800, но и более дорогого RX 6800 XT.
Рейтинг полезности
Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на октябрь 2021 года. Учитывая нацеленность GeForce RTX 3070 на разрешение 2.5К, мы привели рейтинги, подсчитанные только при использовании разрешения 2560×1440. Поэтому рейтинг iXBT.com отличается от приведенного выше.
- Вариант рейтинга полезности без включения RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
11 | KFA2 RTX 3070 SG, разгон до 2085/15700 | 30 | 303 | 102 000 |
12 | KFA2 RTX 3070 SG, 1725—1995/14000 | 29 | 295 | 102 000 |
04 | RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 | 29 | 288 | 100 000 |
13 | RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 | 28 | 293 | 106 000 |
14 | RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000 | 27 | 285 | 105 000 |
03 | RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 | 24 | 330 | 137 000 |
Мы не успеваем за изменением цен на видеокарты, поэтому трудно писать выводы по рейтингам полезности — они крайне краткосрочны и быстро устаревают. Тем не менее на момент написания материала оказалось, что RTX 3070 (включая карту KFA2) выгоднее к приобретению, нежели конкуренты в лице всей старшей линейки Radeon RX 6xxx. Да, если цены на RTX на сегодня обусловлены исключительно спросом со стороны майнеров, то вот цены на Radeon зависят в большей степени от их доступности, а эти карт выпускается крайне мало.
- Вариант рейтинга полезности с включением RT
№ | Модель ускорителя | Рейтинг полезности | Рейтинг iXBT.com | Цена, руб. |
---|---|---|---|---|
01 | KFA2 RTX 3070 SG, разгон до 2085/15700 | 18 | 179 | 102 000 |
02 | KFA2 RTX 3070 SG, 1725—1995/14000 | 17 | 173 | 102 000 |
04 | RTX 3070 8 ГБ, 1725—1950/14000 | 16 | 173 | 106 000 |
06 | RTX 2080 Ti 11 ГБ, 1635—1950/14000 | 15 | 162 | 105 000 |
15 | RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 | 11 | 183 | 160 000 |
16 | RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 | 11 | 161 | 150 000 |
17 | RX 6700 XT 12 ГБ, 2424—2643/16000 | 11 | 105 | 100 000 |
18 | RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 | 10 | 139 | 137 000 |
Картина от предыдущей отличается лишь тем, что в отстающие теперь попали по сути все Radeon последнего поколения.
Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)
Hashrate, MH/s
Как мы видим, данная карта защит от майнинга эфириума не имеет, так что ее хешрейт плюс-минус 60, что около Radeon 6800/6800XT/6900XT.
Если мы запускаем майнинг ETH с установками параметров работы карты по умолчанию, то температуры нагрева находятся в приемлемых рамках, но энергопотребление весьма высоко — 189 Вт.
Хэшрейт по RVN точно также ожидаемый. Снова надо отметить, что алгоритм kawpow запрашивает более высокого энергопотребления, чем ethash. Поэтому если нагрев почти такой же, как в предыдущем случае, то потребление выросло до 219 Вт. Но не забываем, что это запуск по умолчанию.
Оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. В нашем случае после оптимизации параметров работы карты и принудительного улучшения охлаждения нагрев в майнинге по алгоритму ethash резко снизился, так что в плане температурных показателей карта очень годна для таких целей, особенно учитывая как сильно упало потребление и вырос хешрейт из-за повышения частот работы памяти.
Оптимизация алгоритма kawpow (RVN) здесь мало чего дает, ибо сильное понижение PL приводит к падению хешрейта (а в случае с ethash сильно спасало именно снижение PL, ибо хешрейт оставался таким же при гораздо меньшем потреблении). Потребление удалось несколько понизить, даже чуть повысив хешрейт, но вариаций по оптимизации у данного алгоритма маловато.
Выводы
KFA2 GeForce RTX 3070 SG (8 ГБ) — прекрасная карта высокого уровня, подходящая для игр в разрешении 2.5К с высокими настройками графики. Система охлаждения не слишком шумная, плата имеет уже привычную длину около 30 см и занимает три слота в системном блоке. Чуть повышенные фабрично Boost-частоты обеспечивают совсем небольшую прибавку скорости в разрешении 2.5К. Разгон также возможен, однако он сильно лимитирован ограничениями в драйверах. Стоит отметить RGB-подсветку с возможностью синхронизации с материнскими платами.
В комплекте идет дополнительный (четвертый) вентилятор, который не обеспечивает серьезного улучшения ситуации с охлаждением, а карту с ним будет не так просто установить в некоторые корпуса. Зато комплектная подпорка может оказаться очень востребованной.
В целом GeForce RTX 3070 предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении 2.5K при использовании максимальных настроек качества даже с RT (ряд игр с RT+DLSS могут дать приемлемый комфорт и в 4К). Для майнинга Ethereum этот продукт тоже хорош. Впрочем, не стоит забывать, что по новым условиям гарантийного ремонта, все производители видеокарт смогут отказать в приеме по гарантии, если обнаружат, что карта использовалась для майнинга (в правилах так напрямую и пишут). Для карт KFA2 рекомендую изучить правила здесь.
В подготовке материала принимал участие Станислав Андреевич (stasotester@ixbt.com), за что ему огромная благодарность! Нижеприведенный ролик — это своего рода награда от него: если карта вызвала особый интерес и в целом проявила себя привлекательно.
Справочные материалы:
В номинации «Оригинальный дизайн» плата KFA2 GeForce RTX 3070 SG (8 ГБ) получила награду:
В номинации «Отличная поставка» плата KFA2 GeForce RTX 3070 SG (8 ГБ) получила награду:
Благодарим компанию KFA2 Russia
и лично Виталия Милова
за предоставленную на тестирование видеокарту
Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда
Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus
Полный текст статьи читайте на iXBT