В феврале 2020 года группа из 12 спидраннеров (преимущественно из России) задалась целью пробежать Half-Life 2 из конца в начало как можно быстрее, а на днях показала результаты своих трудов.
Чтобы преодолеть Half-Life 2 задом наперёд (игра, само собой, такой способ прохождения не предусматривает), энтузиастам понадобилась модификация Half-Life 2 Backward Mod за авторством MishkaKolos и 345 дней свободного времени.
В итоге у команды получился поделённый на 982 сегмента (572 обычных и 410 буферных) спидран продолжительностью 13 минут и 19 секунд. За тот или иной отрывок отвечал определённый участник коллектива (кто именно, см. здесь).
Задом наперёд Half-Life 2 проходилась на низком уровне сложности, но эффект от этого практически незаметен: большую часть времени спидраннеры буквально летают над локациями и врагами.
Сегментированный характер спидрана позволил группе отобрать наиболее удачные («чистые», без помарок) попытки участников, в связи с чем итоговое время заметно лучше достигнутого одним человеком — 13 минут против получаса.
По словам самих спидраннеров в отдельном видео с разбором забега, плавность процесса достигается путём оттачивания одних и тех же участков игры снова и снова, хотя в редкие моменты стримерам сопутствовала удача.
Half-Life 2 вышла в 2004 году на PC, а впоследствии добралась до PS3, Xbox 360 и Android. Третья часть в разработке тоже была, но игру отменили из-за незавершённости второй версии движка Source.
Источники: