Гейм-дизайнер Карл Сэнфорд Джослин Петерсен (Carl Sanford Joslyn Petersen) в новом ролике на своём YouTube-канале провёл необычную экскурсию по одному из уровней Doom 2: Hell on Earth.
Своеобразен тур тем, что в видео гейм-дизайнер ведёт зрителей по своему дому в Техасе — именно с него в своё время был списан участок карты в 16-й миссии игры под названием Suburbs («Пригород»).
По словам гейм-дизайнера, во время производства Doom 2: Hell on Earth дом только строился, и разработчик решил позаимствовать планировку здания для упомянутого уровня.
Сходство разглядеть несложно: библиотека, какодемон на кухне, микроволновая печь (в игре на её месте пара недоброжелательных глаз), лестница на второй этаж и полный адских чудищ гараж.
Впрочем, различий тоже хватает. Книжный стеллаж в библиотеке Петерсона не опускается, как в шутере, и секрет разблокировать не позволяет. Отсутствует в Doom 2: Hell on Earth и игровая комната гейм-дизайнера.
Если верить Петерсену, одним его домом дело не ограничилось: разработчик также воссоздал в игре жилище своих родителей. Получилось уже не так узнаваемо, но схожие элементы всё равно прослеживаются.
Ранее Петерсен поделился занятной историей из разработки оригинальной Quake. Игре не хватало нескольких боссов, и гейм-дизайнер предложил добавить вместо них увеличенные версии рядовых врагов.
Полный текст статьи читайте на 3DNews