Блогеры продолжают сравнивать Cyberpunk 2077 с другими играми, где есть похожие элементы или механики. Не так давно свежий ролевой экшен сталкивали лбами с GTA V и GTA IV в плане поведения NPC и различных возможностей. А сейчас новинку сопоставили с Fallout 4 по проработке физики выстрелов, взрывов и тел. Результаты получились далеко не в пользу Cyberpunk 2077.
Сравнение провёл автор YouTube-канала Bear Gaming Asia. Он совершал одинаковые действия в двух проектах и демонстрировал, что из этого получается. Сначала блогер стрелял в воду из пистолетов. В Cyberpunk 2077 пули просто проходят сквозь водную гладь без видимого взаимодействия с ней, а в Fallout 4 на воде образуются круги от попадания пуль. Аналогичные результаты продемонстрировал бросок гранаты: в проекте CDPR она взорвалась так, словно находится не в воде, а на твёрдой поверхности, тогда как в Fallout 4 граната вызвала фонтан брызг.
Дальше блогер показал, что в проекте Bethesda Game Studios, в отличие от Cyberpunk 2077, следы от пуль остаются на разных поверхностях. А ближе к концу ролика автор продемонстрировал, что происходит при стрельбе из двуствольного дробовика в мёртвые тела. В Cyberpunk 2077 пули лишь отбрасывают труп на несколько метров, а в Fallout 4 при аналогичной ситуации отрываются конечности и голова.
Впрочем, масса аспектов осталась за кадром этого поверхностного сравнения: к примеру, в Cyberpunk 2077 можно разрушить многие объекты окружения с помощью автомобиля, тогда как в Fallout 4 это, как и собственно передвижение на транспорте, не предусмотрено вовсе.
Полный текст статьи читайте на 3DNews