В данном обзоре будет проведено сводное тестирование четырех поколений видеокарт в игре The Witcher 3: Wild Hunt.
Материал носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.
Системные требования
Минимальные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i5–2500K или AMD Phenom II X4 940 ВЕ.
- Оперативная память: 6 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GeForce GTX 660 2048 Мбайт или AMD Radeon HD 7870 2048 Мбайт.
Рекомендованные:
- Операционная система: Windows 7 (SP1), Windows 8.1 и Windows 10 (64-разрядные).
- Процессор: Intel Core i7–3770 или AMD FX-8350 ВЕ.
- Оперативная память: 8 Гбайт.
- Свободное место на HDD: 35 Гбайт.
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GeForce GTX 770 4096 Мбайт или AMD Radeon R9 290 4096 Мбайт.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестовые конфигурации
Тесты видеокарт проводились на следующем стенде:
- Процессор: Intel Core i7–11700KF (Rocket Lake, L3 16 Мбайт), 3600 @ 5000 МГц;
- Материнская плата №1: ASRock Extreme Z590, LGA 1200;
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 3600 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый тестовый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц);
- Телевизор: 40» LG 40UF670V (Wide LCD, 3840×2160 / 60 Гц).
Видеокарты:
- GeForce RTX 3080 10240 Mбайт — 1905/19000 @ 2100/21000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 3070 8192 Mбайт — 11950/14000 @ 2120/16500 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 3060 Ti 8192 Mбайт — 1950/14000 @ 2110/16500 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 3060 12288 Mбайт — 1777/15000 @ 2010/17500 МГц (Palit);
- GeForce RTX 2080 Ti 11264 Mбайт — 1815/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2080 Super 8192 Mбайт — 1905/15500 @ 2070/18000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2080 8192 Mбайт — 1810/14000 @ 2020/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2070 Super 8192 Mбайт — 1875/14000 @ 2085/16000 МГц (ASUS);
- GeForce RTX 2070 8192 Mбайт — 1750/14000 @ 2010/16000 МГц (Gigabyte);
- GeForce RTX 2060 Super 8192 Mбайт — 1805/14000 @ 2085/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce RTX 2060 6144 Mбайт — 1845/14000 @ 2055/16000 МГц (NVIDIA);
- GeForce GTX 1660 Ti 6144 Mбайт — 1870/12000 @ 2055/15000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1660 Super 6144 Mбайт — 1885/14000 @ 2035/15500 МГц (MSI);
- GeForce GTX 1660 6144 Mбайт — 1850/8000 @ 2055/9500 МГц (Palit);
- GeForce GTX 1650 Super 4096 Mбайт — 1840/12000 @ 2025/14000 МГц (Gigabyte);
- GeForce GTX 1650 4096 Mбайт — 1815/8000 @ 2040/9500 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 XT 8192 Мбайт — 1820/14000 @ 2050/15000 МГц (MSI);
- Radeon RX 5700 8192 Мбайт — 1700/14000 @ 1920/15000 МГц (Sapphire);
- Radeon RX 5600 XT 6144 Мбайт — 1650/14000 @ 1850/15000 МГц (Gigabyte);
- Radeon RX 5500 XT 8192 Мбайт — 1800/14000 @ 1950/15000 МГц (ASUS);
Тесты процессоров проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №1: ASRock Extreme Z590, LGA 1200;
- Материнская плата №2: ASUS ROG STRIX X470-F GAMING, АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 3080 10240 Mбайт — 1905/19000 МГц (NVIDIA);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 3600–4133 МГц / CL17 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
- Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800–3866 МГц / CL16 / 1.35 В) , X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув);
- Корпус: открытый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры
- Core i9–11900КF — 3500–4800 @ 5100 МГц;
- Core i9–11900F — 4600–4800 МГц;
- Core i7–11700КF — 3600–4600 @ 5000 МГц;
- Core i7–11700F — 4300–4500 МГц;
- Core i5–11600КF — 4400–4600 @ 5000 МГц;
- Core i5–11600 — 4200–4400 МГц;
- Core i5–11500 — 4100–4300 МГц;
- Core i5–11400F — 4000–4200 МГц;
- Core i3–10325 — 3900–4800 МГц;
- Core i3–10305 — 3800–4600 МГц;
- Core i3–10105F — 3700–4500 МГц;
- PentiumG 6605 — 4300 МГц;
- Core i7–10700КF — 3800–5100 @ 5000 МГц;
- Core i7–10700F — 4600–4800 МГц;
- Core i5–10600КF — 4100–4800 @ 5000 МГц;
- Core i5–10600 — 4500–4700 МГц;
- Core i5–10500 — 4200–4400 МГц;
- Core i5–10400F — 4000–4200 МГц;
- Core i3–10320 — 3800–4600 МГц;
- Core i3–10300 — 3700–4400 МГц;
- Core i3–10100F — 3600–4300 МГц;
- Pentium G6400 — 4000 МГц;
- Ryzen 7 5800Х — 3800–4600 @ 4600 МГц;
- Ryzen 5 5600Х — 3700–4400 @ 4700 МГц;
- Ryzen 7 3800XТ — 3900–4700 @ 4500 МГц;
- Ryzen 7 3800X — 3900–4500 @ 4200 МГц;
- Ryzen 7 3700X — 3600–4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3600ХТ — 3800–4500 @ 4500 МГц;
- Ryzen 5 3600Х — 3800–4400 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3600 — 3600–4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500Х — 3600–4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 3500 — 3600–4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 3300Х — 3800–4300 @ 4500 МГц;
- Ryzen 3 3100 — 3600–3900 @ 4400 МГц;
- Ryzen 7 2700X — 3700–4300 @ 4300 МГц;
- Ryzen 7 2700 — 3200–4100 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600Х — 3600–4200 @ 4200 МГц;
- Ryzen 5 2600 — 3400–3900 @ 4100 МГц;
- Ryzen 5 2500Х — 3600–4000 @ 4200 МГц;
- Ryzen 3 2300Х — 3500–4000 @ 4200 МГц;
- Athlon 240GE — 3500 @ 4000 МГц;
- Athlon 220GE — 3400 @ 4000 МГц;
- Athlon 200GE — 3200 @ 4000 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарт: NVIDIA GeForce 472.12 WHQL и AMD Radeon Adrenalin Edition 21.9.2.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения видеокарт и процессоров игра, используемая в качестве тестового приложения, запускалась в разрешениях 1920×1080, 2560×1080, 2560×1440, 3440×1440 и 3840×2160.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. В игре замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS.
Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Графические настройки
Комплектующие тестировались при следующих настройках графики:
- Версия 1.31.
- DirectX 11.
- Размытие при движении — выключено.
- Размытие — выключено.
- Сглаживание FXAA — включено.
- Свечение — выключено.
- Повышенная четкость — выключена.
- Рассеянное затенение — HBAO+.
- Глубина кадра — включена.
- Виньетирование — включено.
- Световые шахты — выключены.
- NVIDIA HairWorks — выключено.
- Число персонажей на экране — запредельное.
- Качество теней — запредельное.
- Качество рельефа — запредельное.
- Качество воды — запредельное.
- Количество травы — запредельное.
- Качество текстур — запредельное.
- Дальность видимости растительности — высокое.
- Качество детализации — запредельное.
Мониторинг использования видеопамяти и оперативной памяти
Видеопамять
Оперативная память
Мбайт
Сводные диаграммы результатов тестов процессоров
1920×1080
Разгон
Номинал
1% low и average FPS
Дмитрий Олегович aka
PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru