Главная » Статьи » Изучаем, сколько процессорных потоков нужно для современных игр – декабрь 2020

Изучаем, сколько процессорных потоков нужно для современных игр – декабрь 2020

700x600 62 KB

Целью данного обзора является исследование оптимизации актуальных игр под многоядерные процессоры. Для ее реализации были взяты следующие модели:

  • Core i7–10700К МГц;
  • Core i7–9700K МГц;
  • Core i5–10600К МГц;
  • Core i5–9600K МГц;
  • Core i3–10320 МГц;
  • Pentium G6400 МГц;
  • Ryzen 7 3700X МГц;
  • Ryzen 5 3600X МГц;
  • Ryzen 5 1500X МГц;
  • Ryzen 3 1200 МГц;
  • Athlon 200GE МГц.

Все перечисленные процессоры работали на тактовой частоте 4000 МГц.

Помимо оптимизации игр под многоядерные ЦП была исследована работоспособность технологии Hyper-Threading. Вышеуказанные процессоры были протестированы в следующих режимах:

  • Core i7–10700К — Hyper-Threading — off / Hyper-Threading — on;
  • Core i5–10600К — Hyper-Threading — off / Hyper-Threading — on;
  • Core i3–10320 — Hyper-Threading — off / Hyper-Threading — on;
  • Ryzen 7 3700X — SMT — off / SMT — on;
  • Ryzen 5 3600X — SMT — off / SMT — on;
  • Ryzen 5 1500X — SMT — off / SMT — on.

Для разносторонности исследования все системы были протестированы в паре с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт.

Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, так как каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию.

Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

Тестовая конфигурация

анонсы и 

! 3060 Ti дешевле всего в Compeo.ru

ASUS RX 6800 в Регарде

RTX 3070 с огромной скидкой — смотри

12 видов 3060 Ti в Ситилинке

Снижение цены Ryzen 7 5800X — самая низкая в Ситилинке

Куча 3080 в Ситилинке -, но цены очень сильно не радуют

Скидки до 20% на RTX 3090 в Ситилинке

Слив 3060 Ti в XPERT.RU

Ryzen 5950X — смотри ЦЕНУ

-40% на HDD Fujitsu в Регарде

Тесты проводились на следующем стенде:

  • Материнская плата №1: ASRock Fatal1ty Z370 Gaming K6, LGA 1151v2;
  • Материнская плата №3: Gigabyte X370 Aorus Gaming 5, Socket АМ4;
  • Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 Ti 11264 Мбайт — 1545/14000 (ASUS);
  • Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800–3866 МГц / CL15 / 1.35 В), X.M. P. — on;
  • Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
  • Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
  • Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
  • Корпус: открытый тестовый стенд;
  • Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).

Процессоры:

  • Core i7–10700К — 4000 МГц;
  • Core i7–9700K — 4000 МГц;
  • Core i5–10600К — 4000 МГц;
  • Core i5–9600K — 4000 МГц;
  • Core i3–10320 — 4000 МГц;
  • Pentium G6400 — 4000 МГц;
  • Ryzen 7 3700X — 4000 МГц;
  • Ryzen 5 3600X — 4000 МГц;
  • Ryzen 5 1500X — 4000 МГц;
  • Ryzen 3 1200 — 4000 МГц;
  • Athlon 200GE — 4000 МГц.

Программное обеспечение:

  • Операционная система: Windows 10×64.
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 457.51 WHQL.
  • Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.2.

Инструментарий и методика тестирования

Для более наглядного сравнения конфигураций игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешении 1920×1080.

В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.

Список игровых приложений:

  • Crysis Remastered.
  • Far Cry Primal.
  • Horizon Zero Dawn.
  • Iron Harvest.
  • Mafia Remastered.
  • Project Cars 3.
  • Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
  • Total War Saga: Troy.

Результаты тестов: сравнение производительности

Crysis Remastered

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — ТАА.
    • Качество текстур — максимально высокое.
    • Качество объектов — максимально высокое.
    • Качество теней — максимально высокое.
    • Качество физики — максимально высокое.
    • Качество шейдеров — максимально высокое.
    • Трассировка лучей — выключена.
    • Качество объемного освещения — максимально высокое.
    • Качество спецэффектов — максимально высокое.
    • Качество пост-обработки — максимально высокое.
    • Качество частиц — максимально высокое.
    • Качество воды — максимально высокое.
    • Качество растительности — максимально высокое.
    • Размытие в движении — выключено.

1920×1080

1.png
1% low и average FPS

Far Cry Primal

  • Версия 1.3.3.
  • DirectX 11.
    • Полноэкранное сглаживание — FXAA.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — ультра высокое.
    • Качество пост-эффектов — высокое.
    • Качество геометрии — ультра высокое.
    • Качество земли — очень высокое.
    • Качество воды — очень высокое.
    • Качество окружающей среды — высокое.
    • Качество объемного тумана — высокое.
    • Размытие движения — включено.

1920×1080

2.png
1% low и average FPS

Horizon Zero Dawn

  • Версия 1.06.
  • DirectX 12.
    • Угол обзора — 70.
    • Масштаб кадра — 100%.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество моделей — максимальное.
    • Качество анизотропной фильтрации — среднее.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество облаков — максимальное.
    • Сглаживание — TAA.
    • Эффект скорости — включен.
    • Затенение фонового света — максимальное.

1920×1080

3.png
1% low и average FPS

Iron Harvest

  • Версия 1.0.0.1632.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.
    • Качество эффектов — высокое.
    • Качество рельефа — высокое.
    • Качество физики — высокое.
    • Плотность объектов — высокая.
    • Качество размытия в движении — высокое.
    • Физика разрушений — высокая.
    • Плотность эффектов — высокая.
    • Плотность снарядов — высокая.
    • Сглаживание — ТАА.

1920×1080

4.png
1% low и average FPS

Mafia Remastered

  • Версия 1.01.
  • DirectX 11.
    • Угол обзора — 65.
    • Глубина резкости — выключена.
    • Размытие в движении — выключено.
    • Качество геометрической детализации — высокое.
    • Качество растительности — высокое.
    • Качество декалей — высокое.
    • Качество прямого освещения — высокое.
    • Качество непрямого освещения — высокое.
    • Качество теней — высокое.
    • Качество отражений — высокое.
    • Качество объемных эффектов — высокое.
    • Качество сглаживания — высокое.

1920×1080

5.png
1% low и average FPS

Project Cars 3

  • Версия 1.0.0.0591u2.
  • DirectX 11.
    • Качество текстур — высокое.
    • Анизотропная фильтрация — х16.
    • Качество отражений — ультра высокое.
    • Карта окружающего мира — ультра высокая.
    • Детализация машин — ультра высокая.
    • Детализация трассы — ультра высокая.
    • Детализация теней — ультра высокая.
    • Размытие в движении — ультра высокое.
    • Детализация травы — высокая.
    • Качество частиц — высокое.
    • Упреждающий рендеринг — 1.

1920×1080

6.png
1% low и average FPS

Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint

  • Версия 1.09.
  • Vulkan.
    • Сглаживание — включено.
    • Резкость — выключена.
    • Качество обтекающего затенения — ультра высокое.
    • Уровень детализации — ультра высокий.
    • Качество текстур — ультра высокое.
    • Анизотропная фильтрация текстур — х16.
    • Скринспейсовые тени — включены.
    • Качество ландшафта — ультра высокое.
    • Качество травы — ультра высокое.
    • Качество скринспейсовых отражений — очень высокое.
    • Качество теней от солнца — ультра высокое.
    • Качество ткани — высокое.
    • Размытие в движении — включено.
    • Свечение — включено.
    • Качество рассеивания света объектами — очень высокое.
    • Качество дальних теней — наилучшее.
    • Объемный туман — ультра высокий.
    • Фоновое размытие тумана — включено.

1920×1080

7.png
1% low и average FPS

Total War Saga: Troy

  • Версия 1.2.0.
  • DirectX 11.
    • Сглаживание — FXAA.
    • Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
    • Качество текстур — максимальное.
    • Качество теней — максимальное.
    • Качество воды — максимальное.
    • Качество тумана — высокое.
    • Сложное затенение (SSAO) — включено.
    • Качество солнечных лучей — высокое.
    • Глубина резкости — включена.
    • Качество ландшафта — максимальное.
    • Качество построек — максимальное.
    • Качество деревьев — максимальное.
    • Качество травы — максимальное.
    • Качество эффектов — максимальное.
    • Качество интерактивной воды — высокое.
    • Виньетирование — включено.
    • Резкость — включена.
    • Зона резкости — включена.
    • Свечение — включено.
    • Марево — включено.
    • Тени от облаков — включены.
    • Интерактивная трава — включена.

1920×1080

8.png
1% low и average FPS

Среднегеометрические результаты процессоров в восьми играх

1920×1080

9.png
1% low и average FPS

Дмитрий Олегович aka
PhoenixOC

Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.

Полный текст статьи читайте на overclockers.ru

Опубликовано: 13 декабря 2020
↓