Специалисты издания Digital Foundry решили узнать, какой ПК необходимо собрать, чтобы он был сопоставим по своей игровой производительности с PlayStation 5. В качестве примера взяли Assassin’s Creed Valhalla. Одна только видеокарта для комфортного процесса игры будет дороже консоли.
Источник изображения: eurogamer
Для начала автор материал провёл анализ настроек графики игры, созданной для игровой приставки от Sony. Так как игра на PlayStation 5 функционирует в динамическом разрешении, специалист взял минимальное значение 1440p. На PS5 разрешение варьируется от 1440 до 1728p. Кроме этого, игра на консоли воспроизводится с частотой 60 кадров в секунду.
Настройки графики следующие:
- Ультравысокое качество теней
- Ультравысокая детализация окружения
- Очень высокое качество частиц
- Высокое качество облаков
- Высокое качество воды
- Низкое качество глубины резкости
- Высокое качество текстур окружения
- Высокое качество прорисовки персонажа
Итог тестирования — NVIDIA RTX 2060 Super работает на 20% медленнее, чем PlayStation 5. Для комфортной игры на уровне PlayStation 5 потребуется минимум NVIDIA RTX 2080 Super, а в идеале необходима RTX 3060 Ti. Обе эти видеокарты в среднем стоят около 50 тысяч рублей, что выходит дороже целой консоли: цена за версию PS5 с дисководом составляет 46 990 рублей, а без него — 37 990 рублей.
При этом автор отмечает, что в играх имеется разница в производительности на фоне AMD, видеопроцессор которой используется в PlayStation 5. Если бы версия Assassin’s Creed Valhalla для ПК поддерживала технологию динамического разрешения, то, вероятно, можно было бы добиться лучшей производительности.
Что показательно, в 2013 году, когда вышли PlayStation 4 и Xbox One, для сопоставимого с консолями качества и производительности игры на ПК могло хватить видеокарты за 110 евро.
Полный текст статьи читайте на 3DNews