Влияние – это важнейший ресурс в Humankind, который используется геймерами в качестве внутриигровой валюты для активации множества механик, включая создание аванпостов. Чем больше у вас влияния, тем больше будет возможностей для расширения и управления империей. Получить данный ресурс можно разными способами, а его количество показывает то, какое влияние культура вашей цивилизации оказывает на весь мир в целом. Параметр маркируется «фиолетовой ...
Читать далее »Игромания
Humankind: Как подготовиться к войне (гайд)
О подготовке к войне должен задуматься любой игрок Humankind, независимо от того, собирается он нападать на другие культуры или будет жить мирно и только защищаться от вражеской агрессии. Война – один из основных элементов многих исторических 4X-стратегий, поскольку люди конфликтовали и воевали друг с другом на протяжении долгих веков. При подготовке к войне следует учитывать многие механики, и делать это ...
Читать далее »Humankind: Как восстанавливать здоровье юнитов (гайд)
Чтобы одержать верх над другими цивилизациями в Humankind, придется полагаться на силу всех своих граждан. Только так вы сможете отстраивать великие сооружения, защищать родные земли или даже захватывать чужие территории. Именно поэтому важно знать, как правильно исцелять боевых юнитов. В то время как на первых порах, будучи кочевым племенем, вы практически не участвуете в межгосударственных баталиях, уже через несколько десятилетий ...
Читать далее »Humankind: Гайд по культурным чудесам
В Humankind есть много интересных механик, и одна из них – возможность построить знаменитые Чудеса Света, предоставляющие мощные бонусы. Здесь они называются культурными чудесами и в основном представляют собой инженерные мысли своей эпохи – от статуи Зевса в самом начале до Эмпайр-стейт-билдинг Современной эпохи. После постройки они обеспечивают прирост стабильности, поддерживая настроение граждан, а ещё добавляют больше славы, которая так ...
Читать далее »Humankind: Какие культуры лучше (гайд)
Система культур в Humankind – то, что значительно отличает тайтл от большинства исторических 4X-стратегий. Всякий раз при переходе в новую эпоху игра позволяет вам отказаться от своего наследия и выбрать новую, более интересную и полезную модель государства. При этом вы сохраните некоторые аспекты предыдущей культуры в виде унаследованных черт. Никто не отнимет у вас уже созданных юнитов, построенные здания и ...
Читать далее »