Актуально для платформы: PC Карточные батлеры и разные вариации ККИ по-прежнему остаются одной из самых популярных тем среди инди-разработчиков. Но радует то, что всё чаще появляются игры, которые не стремятся в очередной раз копировать Slay the Spire, а делают что-то уникальное. Вот, например, The Magister — это практически полноценная RPG, с квестами, диалогами, изучением мира, детективными расследованиями и пошаговыми битвами. И с картами, конечно. [embedded content] Деревенский детектив Мы выступаем в роли ...
Читать далее »Игромания
Столкни толстяка: как смоделировать моральный выбор
Видеоигры часто подводят нас к сложным (или не очень) моральным решениям. Но как устроены подобные «челленджи» в играх? Как ни странно, ответ на этот вопрос довольно-таки прост: в их основе лежит мысленный эксперимент, ставший самым популярным философским мемом, — дилемма вагонетки. Изучая тему этики выбора в видеоиграх, я интересовался и теоретическими наработками в этом направлении. Ближе всего к теме подошла современная прикладная этика (или moral studies), которая попыталась проанализировать реалистичные условия принятия решений. Именно ...
Читать далее »Ремейк KOTOR, геймплей God of War: Ragnarok, «Росомаха» от Insomniac, трейлер Alan Wake Remastered…
Всё таки была надежда на бладборн на ПК, но и анчартед тоже неплохо, хотя это как бы и не новость, утечки уже давно были. Неплохо бы ещё ремейки первых частей запилить. P.S. Джон Уик как всегда хорош 😉
Читать далее »OPUS: Echo of Starsong: Обзор
Актуально для платформы: PC Разбегайся, народ. Или терпи — меня догнала осенняя депрессия, и, возможно, я буду повторяться. Как и в недавнем обзоре Behind the Frame, скажу так: игры бывают разные; одни — для развлечения и веселья, другие — для тренировки памяти, мозгов или мелкой моторики. А есть игры для души. Вот OPUS: Echo of Starsong — из таких: удивительная, эмоциональная, грустная и красивая смесь визуальной новеллы, квеста, менеджмента ресурсов ...
Читать далее »Painkiller: безумно сломанная игра
[embedded content] В июне была анонсирована новая часть серии Painkiller — мясного шутера, впервые порадовавшего игроков в далёком 2004-м. Увы, с тех пор франшиза уже и не радовала: игру втянуло в водоворот кошмарных аддонов, и из самобытного проекта Painkiller быстро докатилась до клише «типичного польского шутера». Впрочем, сегодня нас интересует то, что сделало оригинал таким необычным и в итоге позволило ...
Читать далее »