Главная » Игромания (страница 40)

Игромания

The Artful Escape: Обзор

Актуально для платформы: XBOXSX Быть родственником легендарного человека, если планируешь заниматься тем же, чем и он, не так просто. Все ожидают, что ты продолжишь его дело и заменишь его в случае смерти, но что если хочется развиваться в другую сторону? В такую ситуацию попал главный герой The Artful Escape, Фрэнсис Вендетти, чьи душевные переживания приводят его в причудливый, фантасмагорический мир ...

Читать далее »

Duke Nukem Forever спустя 10 лет

[embedded content] Дюк Нюкем был одним из самых известных видеоигровых героев, и, думается нам, он до сих пор входит в различные ТОП’ы. Однако новых игр с ним в главной роли мы не видели уже 10 лет, и на горизонте таковых не замечено. Почему же так случилось, и неужели последние приключения самого брутального блондина оказались такими спорными, что это поставило крест ...

Читать далее »

Life is Strange: True Colors: Обзор

Актуально для платформы: PS4 Не знаю уж, совпадение это или авторская задумка, но действие каждой из частей Life is Strange разделяют три года. События приквела Life is Strange: Before the Storm происходят в мае 2010 года, События оригинальной игры разворачиваются в октябре 2013-го, а никак не связанная с ними сюжетно Life Is Strange 2 начинается в октябре 2016-го. Life Is Strange: True Colors продолжает традицию: история, рассказанная в ней, случилась спустя три года, в 2019-м. ...

Читать далее »

Deathloop: Dishonored для народа

3:40. как же неестественно для русского уха, по крайней мере для меня, звучит брелОки, а не брелки. Я знаю, что изначально правильно было брелОки. Но на подсознательном уровне что ли это слышится неверным, типа носок — носоки, а не носки, замок — замоки, а не замки, мешок — мешоки, а не мешки.

Читать далее »

Deathloop: Обзор

Актуально для платформы: PS5 Хотя трейлеры Deathloop — обязательный пункт многих игровых презентаций, часть аудитории до сих пор не понимает, к какому жанру относить новинку от Arkane Studios. Да и я, если честно, после прохождения не могу дать окончательный ответ. Это не привычный линейный шутер — выполнять задания можно в любом порядке. Это не «рогалик» — здесь нет случайной генерации, ...

Читать далее »
↓