Актуально для платформы: PS5 Студия Playtonic не раз копировала классические платформеры. Yooka-Laylee похожа на старые игры Rare, в особенности на Banjo-Kazooie, а Yooka-Laylee and the Impossible Lair — на Donkey Kong Country. Поэтому символично, что именно эта компания выступила издателем Demon Turf, — игры, сильно напоминающей трёхмерные Super Mario. Хотя коллектив независимых разработчиков не смог достичь тех же вершин, которые ...
Читать далее »Игромания
Marvel's Guardians of the Galaxy: Прохождение
В начале игры можем осмотреть комнату Питера Квилла. Когда будем готовы, проходим через дверь. Глава 1. Рискованная ставка Дракс сообщит Питеру, что Гамора желает встретиться с ним на мостике, но для начала вам представится возможность исследовать «Милано» и пообщаться с разными членами команды. Можете изучить несколько комнат и взаимодействовать с разными объектами. Беседуя с остальными Стражами, можете выбирать различные фразы, ...
Читать далее »Цена Skyrim Anniversary, проблемы с Alder Lake, классы в Elden Ring, мультсериал по Devil May Cry…
[embedded content] FromSoftware показала несколько играбельных классов Elden Ring, Bethesda обнародовала рекомендованную цену для юбилейного издания Skyrim, Electronic Arts огласила время старта предзагрузки Battlefield 2042, появились новые скриншоты GTA: The Trilogy — The Definitive Edition, в Call of Duty: Vanguard нашлась отсылка к мему, разработчик из Obsidian трудится над новой ролевой игрой, Intel опубликовала список несовместимых с процессором Alder Lake игр, стало известно имя сценариста ...
Читать далее »ТЕПЕРЬ Я НЕ ССУСЬ | No One Lives Forever Марафон Часть 2
[embedded content] Продолжаем делать угарные нарезки с марафона No One Lives Forever, который проводит Даур Авидзба вместе с Катериной Краснопольской и Максимом Кулаковым. На этот раз под монтажные ножницы попали сразу два стрима. Мы постарались выжать максимум забавных шуток, ситуаций, фейлов и клевых историй из жизни Даура. Ну и про показ мемных фотографий в конце марафона постарались не забыть. Приятного ...
Читать далее »Darkest Dungeon 2: Превью по раннему доступу
Проблема в том, что делать какие-то выводы по альфе — идея сомнительная. Вспоминая как выглядел первый DD в начале своего пути в раннем доступе, и каким он играется сейчас — в игре не изменится в лучшем случае только боевая система. Прокачка профиля добавлена чисто для того чтобы был смысл играть, гринд ради гринда Но как сиквел — она выглядит просто ...
Читать далее »