Главная » Статьи (страница 477)

Статьи

В погоне за производительностью: процессоры – декабрь 2020

Целью цикла «В погоне за производительностью: процессоры» является изучение производительности актуальной линейки процессоров в современных играх. В обзоре присутствуют сводные диаграммы производительности ЦП и среднегеометрические результаты CPU в восьми играх. Данное направление статей носит справочный характер, комментарии отсутствуют, поскольку каждый читатель сможет самостоятельно почерпнуть нужную ему информацию. Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования Тестовая конфигурация Тесты проводились на следующем стенде: Материнская плата №1: ASUS ROG STRIX Z490-H GAMING, ...

Читать далее »

События следующей игры от разработчиков Pendragon развернутся в Шотландском высокогорье

Художник Пол Канаван (Paul Canavan) у себя в микроблоге опубликовал несколько концепт-артов следующей игры британской студии Inkle, в создании которой принимает участие. О том, что сотрудники Inkle Studios не сидят сложа руки после выпуска Pendragon, стало известно ещё в конце ноября: студия открыла у себя на сайте специальную страницу, посвящённую предстоящему проекту. О грядущем приключении известно не очень много: события развернутся в Шотландском высокогорье, а главной темой станут путешествия. Авторы обещают реиграбельность, разветвлённое повествование ...

Читать далее »

Gearbox урегулировала конфликт с композитором Duke Nukem 3D — его музыка останется в ремастере

blank

Портал Games Industry со ссылкой на обнародованный пресс-релиз сообщил, что Gearbox Software удалось достичь соглашения с композитором Duke Nukem 3D Бобби Принсом (Bobby Prince). Напомним, в сентябре 2019 года Принс подал в суд на Gearbox Software и лично Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford) за неправомерное использование своей музыки в Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour. Помимо Gearbox Software с Питчфордом, в разбирательство были вовлечены Valve (за распространение товара у себя в магазине) и материнская компания 3D Realms ...

Читать далее »

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT: самый большой Navi

blank

Долгожданные продукты на большом чипе Navi стали очередной победой инженеров AMD в этом году — пусть и не над старшими моделями видеокарт NVIDIA, но над тяжким наследием устаревшей архитектуры GCN и многолетним отставанием марки Radeon от «зеленых» соперников по функциям, общему потенциалу быстродействия и производительности на ватт. Впервые за почти пятилетний период у AMD появились устройства, способные по меньшей мере бросить вызов топовым предложениям NVIDIA. А если спуститься с самой верхушки на ступень ниже, то в матче базовой модели Radeon RX ...

Читать далее »

AMD против Intel: проверяем производительность SSD

blank

Полтора года тому назад компания AMD выпустила процессоры Ryzen, основанные на микроархитектуре Zen 2. Вместе с увеличившейся производительностью и принципиально новым для процессорного рынка чиплетным дизайном они получили поддержку нового поколения интерфейса PCI Express — PCIe 4.0. Как это обычно и бывает с новыми стандартами, устройств, способных сразу же перейти на использование PCIe 4.0, оказалось немного. Не имея особого выбора, AMD в продвижении новой платформы решила опереться на NVMe-накопители с поддержкой PCIe 4.0, ...

Читать далее »
↓