Издательство Mode 7 и студия-разработчик Ground Shatter анонсировали точную дату поступления своей пошаговой карточной стратегии Fights in Tight Spaces в ранний доступ на ПК. Напомним, Fights in Tight Spaces дебютировала на консолях семейства Xbox (как прошлого, так и нынешнего поколений) ещё осенью 2020 года в рамках программы Xbox Game Preview. Как стало известно, предрелизная версия Fights in Tight Spaces доберётся ...
Читать далее »Софт
Симулятор скейтбордиста Skate City лишится статуса эксклюзива Apple Arcade — игра выйдет на ПК и консолях
Издательство Snowman в своём официальном микроблоге объявило о расширении платформенной географии симулятора скейтбордиста Skate City от норвежской студии Agens. Напомним, на запуске Apple Arcade творение Agens было одним из самых заметных эксклюзивов — спустя почти полтора года после изначальной премьеры Skate City готовится к дебюту на ПК и консолях. Как стало известно, «в ближайшее время» Skate City доберётся до PC ...
Читать далее »Демоверсия ретрофутуристического экшена Narita Boy задержится в Steam ещё на неделю
Издательство Team17 и студия-разработчик Koba на официальном сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam объявили о продлении срока действия демоверсии своего ретрофутуристического экшена Narita Boy. Напомним, пробное издание Narita Boy появилось на площадке Valve с началом очередного «Фестиваля игр Steam» и должно было пропасть с его завершением, но этого не произошло. Как объяснили разработчики, решение связано с выпуском патча для демо, который ...
Читать далее »Versus Evil сложила руки: Switch-версия Pillars of Eternity перестанет получать обновления
Издательство Versus Evil в своём официальном микроблоге опубликовало заявление на тему будущих обновлений Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment. Как стало известно, издание Pillars of Eternity для гибридной консоли Nintendo перестанет получать патчи с исправлениями ошибок, до сих пор присутствующих в проекте на данной платформе. «Мы, к сожалению, достигли предела в том, что можем сделать ...
Читать далее »Слухи: Sony начала переводить анонсирующий трейлер «мягкого» перезапуска Silent Hill на разные языки
Проверенный инсайдер Dusk Golem (он же AestheticGamer) на форуме ResetEra поделился имеющейся информацией насчёт закулисных подробностей до сих пор не анонсированного «мягкого» перезапуска Silent Hill. Напомним, слухи о возвращении Silent Hill усилиями якобы Sony Interactive Entertainment настойчиво распространялись на протяжении 2020 года, однако обещанного анонса как не было, так и нет. Несмотря на отсутствие новостей о проекте (и даже официальное ...
Читать далее »