В данном материале будет рассмотрено противостояние процессоров Intel Core i7–10700F и AMD Ryzen 7 3700X в связке с видеокартой GeForce RTX 2080 Super в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.
Посмотрим, кто выйдет победителем.
Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования
Тестовая конфигурация
Тесты проводились на следующем стенде:
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix Z490-H Gaming, LGA 1200;
- Материнская плата №2: ASUS ROG Strix X470-F Gaming, Socket АМ4;
- Видеокарта: GeForce RTX 2080 Super 8192 Мбайт — 1905/15500 МГц (NVIDIA);
- Система охлаждения CPU: Corsair Hydro Series H105 (~1300 об/мин);
- Оперативная память №1: 2×8 Гбайт DDR4 Patriot Viper Steel (Spec: 4133 МГц / CL17 / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Оперативная память №2: 2×8 Гбайт DDR4 Corsair Vengeance LPX (Spec: 3800 МГц / CL16 / 1.35 В), X.M. P. — on;
- Дисковая подсистема №1: 64 Гбайт, SSD ADATA SX900;
- Дисковая подсистема №2: 500 Гбайт SSD Samsung 860 EVO;
- Блок питания: Corsair HX850 850 Ватт (штатный вентилятор: 140 мм на вдув);
- Корпус: открытый стенд;
- Монитор: 27» ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560×1440 / 60 Гц).
Процессоры:
- Core i7–10700F — 4600–4800 МГц;
- Ryzen 7 3700X — 3600–4400 @ 4200 МГц.
Программное обеспечение:
- Операционная система: Windows 10×64;
- Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 471.68 WHQL.
- Утилиты: FPS Monitor Build 5102, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.6.3.
Инструментарий и методика тестирования
Для более наглядного сравнения систем все игры, используемые в качестве тестовых приложений, запускались в разрешениях 1920×1080 и 2560×1440.
В качестве средств измерения быстродействия применялись утилиты FPS Monitor Build 5102 и AutoHotkey v1.0.48.05. Во всех играх замерялись 1% мгновенные (редкие события) и средние значения FPS. Вертикальная синхронизация при проведении тестов была отключена.
Список игровых приложений:
- Crysis Remastered.
- Far Cry Primal.
- Horizon Zero Dawn.
- Iron Harvest.
- Mafia Remastered.
- Project Cars 3.
- Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint.
- Total War Saga: Troy.
Результаты тестов: сравнение производительности
Crysis Remastered
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание — ТАА.
- Качество текстур — максимально высокое.
- Качество объектов — максимально высокое.
- Качество теней — максимально высокое.
- Качество физики — максимально высокое.
- Качество шейдеров — максимально высокое.
- Трассировка лучей — выключена.
- Качество объемного освещения — максимально высокое.
- Качество спецэффектов — максимально высокое.
- Качество пост-обработки — максимально высокое.
- Качество частиц — максимально высокое.
- Качество воды — максимально высокое.
- Качество растительности — максимально высокое.
- Размытие в движении — выключено.
1% low и average FPS
Far Cry Primal
- Версия 1.3.3.
- DirectX 11.
- Полноэкранное сглаживание — FXAA.
- Качество текстур — высокое.
- Качество теней — ультра высокое.
- Качество пост-эффектов — высокое.
- Качество геометрии — ультра высокое.
- Качество земли — очень высокое.
- Качество воды — очень высокое.
- Качество окружающей среды — высокое.
- Качество объемного тумана — высокое.
- Размытие движения — включено.
1% low и average FPS
Horizon Zero Dawn
- Версия 1.06.
- DirectX 12.
- Угол обзора — 70.
- Масштаб кадра — 100%.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество моделей — максимальное.
- Качество анизотропной фильтрации — среднее.
- Качество теней — максимальное.
- Качество отражений — высокое.
- Качество облаков — максимальное.
- Сглаживание — TAA.
- Эффект скорости — включен.
- Затенение фонового света — максимальное.
1% low и average FPS
Iron Harvest
- Версия 1.0.0.1632.
- DirectX 11.
- Качество текстур — высокое.
- Качество теней — высокое.
- Качество сглаживания — высокое.
- Качество эффектов — высокое.
- Качество рельефа — высокое.
- Качество физики — высокое.
- Плотность объектов — высокая.
- Качество размытия в движении — высокое.
- Физика разрушений — высокая.
- Плотность эффектов — высокая.
- Плотность снарядов — высокая.
- Сглаживание — ТАА.
1% low и average FPS
Mafia Remastered
- Версия 1.01.
- DirectX 11.
- Угол обзора — 65.
- Глубина резкости — выключена.
- Размытие в движении — выключено.
- Качество геометрической детализации — высокое.
- Качество растительности — высокое.
- Качество декалей — высокое.
- Качество прямого освещения — высокое.
- Качество непрямого освещения — высокое.
- Качество теней — высокое.
- Качество отражений — высокое.
- Качество объемных эффектов — высокое.
- Качество сглаживания — высокое.
1% low и average FPS
Project Cars 3
- Версия 1.0.0.0591u2.
- DirectX 11.
- Качество текстур — высокое.
- Анизотропная фильтрация — х16.
- Качество отражений — ультра высокое.
- Карта окружающего мира — ультра высокая.
- Детализация машин — ультра высокая.
- Детализация трассы — ультра высокая.
- Детализация теней — ультра высокая.
- Размытие в движении — ультра высокое.
- Детализация травы — высокая.
- Качество частиц — высокое.
- Упреждающий рендеринг — 1.
1% low и average FPS
Tom Clancy«s Ghost Recon Breakpoint
- Версия 1.09.
- Vulkan.
- Сглаживание — включено.
- Резкость — выключена.
- Качество обтекающего затенения — ультра высокое.
- Уровень детализации — ультра высокий.
- Качество текстур — ультра высокое.
- Анизотропная фильтрация текстур — х16.
- Скринспейсовые тени — включены.
- Качество ландшафта — ультра высокое.
- Качество травы — ультра высокое.
- Качество скринспейсовых отражений — очень высокое.
- Качество теней от солнца — ультра высокое.
- Качество ткани — высокое.
- Размытие в движении — включено.
- Свечение — включено.
- Качество рассеивания света объектами — очень высокое.
- Качество дальних теней — наилучшее.
- Объемный туман — ультра высокий.
- Фоновое размытие тумана — включено.
1% low и average FPS
Total War Saga: Troy
- Версия 1.2.0.
- DirectX 11.
- Сглаживание — FXAA.
- Фильтрация текстур — анизотропная, 16х.
- Качество текстур — максимальное.
- Качество теней — максимальное.
- Качество воды — максимальное.
- Качество тумана — высокое.
- Сложное затенение (SSAO) — включено.
- Качество солнечных лучей — высокое.
- Глубина резкости — включена.
- Качество ландшафта — максимальное.
- Качество построек — максимальное.
- Качество деревьев — максимальное.
- Качество травы — максимальное.
- Качество эффектов — максимальное.
- Качество интерактивной воды — высокое.
- Виньетирование — включено.
- Резкость — включена.
- Зона резкости — включена.
- Свечение — включено.
- Марево — включено.
- Тени от облаков — включены.
- Интерактивная трава — включена.
1% low и average FPS
Модели Core i7–10700F и Ryzen 7 3700X показали высокие результаты во всех протестированных проектах.
Среднегеометрические результаты процессоров в восьми играх
1% low и average FPS
По диаграмме среднегеометрической производительности процессоров в восьми играх видно, что лидировала модель Core i7–10700F. В зависимости от разрешения и режима работы она опережала конкурента Ryzen 7 3700X на 3% — 7%.
Теперь рассмотрим противостояние ЦП в отдельно взятых играх.
- Core i7–10700F был быстрее Ryzen 7 3700X в играх Crysis Remastered, Far Cry Primal, Iron Harvest, Mafia Remastered, Project Cars 3, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint и Total War Saga: Troy.
- Core i7–10700F был в паритете с Ryzen 7 3700X в игре Horizon Zero Dawn.
Процессор компании Intel был быстрее соперника из «зеленого» лагеря в семи проектах из восьми и продемонстрировал равную производительность в одном проекте.
Перейдем к рассмотрению привлекательности покупки данных процессоров. Для выведения соотношения стоимости и производительности СPU бралась их средневзвешенная цена. Была взята стоимость в нескольких крупных московских магазинах и на их основе рассчитан среднеарифметический ценник процессоров.
- Core i7–10700F — 30 450 рублей;
- Ryzen 7 3700X — 27 000 рублей.
Рублей / average FPS
По соотношению цена/производительность вне конкуренции была модель Ryzen 7 3700X.
Итак, основываясь на полученных результатах тестов, можно утверждать, что в противостоянии процессоров Core i7–10700F и Ryzen 7 3700X победитель не был выявлен. Модель из «синего» лагеря была немного быстрее «зеленого» соперника, однако CPU AMD был более привлекательным для покупки.
Дмитрий Олегович aka
PhoenixOC
Благодарю за помощь в подготовке материала к публикации: donnerjack.
Полный текст статьи читайте на overclockers.ru