Главная » Статьи » Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition (8 ГБ) эффективная и довольно тихая система охлаждения, повышенные частоты работы

Видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition (8 ГБ) эффективная и довольно тихая система охлаждения, повышенные частоты работы

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6X.

Кратко о главном

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация)

Наши тесты показали, что GeForce RTX 3070 Ti хорошо подходит для «классических» игр без использования трассировки лучей в разрешении 4К при условии максимального качества графики, правда в некоторых играх все же FPS будет низковат для 3840×2160, поэтому возможно придется перейти в 2.5К, где 3070 Ti — просто царь! Ближайший конкурент — Radeon RX 6800. Видеокарта Asus в плане производительности несколько пошустрее референс-аналога.

Игры с использованием трассировки лучей

Если задействовать трассировку лучей без использования DLSS, то хороший комфорт мы получим только в разрешении 2.5К (разумеется остальные настройки графики на максимуме). Конечно найдутся игры, в которых даже применение трассировки лучей позволит неплохо играть в разрешении 4К. Но в целом все же если мы говорим трассировка лучей для RTX 3070 Ti, то подразумеваем разрешения 2560×1440 и ниже. Да, конечно же, при условии задействования умного антиалиасинга DLSS совместно с RT, может покориться и разрешение 4К в ряде игр, но все же львиная доля игр с RT (но без DLSS) будет играбельна в 2.5K при максимальном качестве графики. Ближайшего конкурента в играх с трассировкой лучей нет, даже Radeon RX 6900 XT демонстрирует более худшую производительность.

Характеристики карты

Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition 8 ГБ 256-битной GDDR6X
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 3070 Ti (GA104)
Интерфейс PCI Express x16 4.0
Частота работы GPU (ROPs), МГц OC Mode: 1875(Boost)—1965(Max)
Gaming Mode: 1845(Boost)—1935(Max)
1770(Boost)—1935(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 4750 (19000) 4750 (19000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 256
Число вычислительных блоков в GPU 48
Число операций (ALU/CUDA) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU/CUDA 6144
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 192
Число блоков растеризации (ROP) 96
Число блоков Ray Tracing 48
Число тензорных блоков 192
Размеры, мм 320×140×58 260×100×37
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 3 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт (BIOS P Mode/Q Mode) 297/306 290
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 30 30
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА (BIOS P Mode/Q Mode) 34,1/26,2 34,6
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 18,0
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 18,0
Видеовыходы 2×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a 1×HDMI 2.1, 3×DisplayPort 1.4a
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Питание: 8-контактные разъемы 3 1 (12-контактный)
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, DisplayPort 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@120 Гц (7680×4320@60 Гц)
Розничные предложения карты Asus

Память

Карта имеет 8 ГБ памяти GDDR6X SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6X, MT61K256M32JE-19) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 4750 (19000) МГц. Расшифровщик кодов на упаковках FBGA находится здесь.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3070 Ti FE

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition (8 ГБ) Nvidia GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition (8 ГБ)
вид спереди
вид сзади

Новая концепция охлаждения, предложенная Nvidia, предусматривает наличие радиатора, который заметно длиннее самой PCB, при этом крайний правый вентилятор СО продувает ребра и тепловые трубки радиатора насквозь. Карта Asus почти полностью следует этой концепции, однако печатная плата у нее огромная, а следовательно вместе с СО эта карта будет смотреться настоящим монстром.

Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 3070 Ti Founders Edition — 12: 9 фаз на ядро и 3 на микросхемы памяти. У карты Asus в сумме 16 фаз: 3 на память и 13 на GPU.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используются два ШИМ-контроллера MP2888A (Monolithic Power Systems), рассчитанных максимально на 10 фаз каждый. Они расположены на лицевой стороне платы.

На лицевой стороне имеется еще один ШИМ-контроллер uPI uP9529Q, который управляет 3-фазной схемой питания микросхем памяти.

Схема питания ядра у карты Asus традиционно построена с применением технологии Super Alloy Power II, использованы современные твердотельные конденсаторы и транзисторные сборки DrMOS — в данном случае TDA21462 (Infineon/ex-IOR), каждая из которых рассчитана максимально на 60 А.

А в схеме преобразования питания микросхем памяти применены знакомые сборки NCP303151 (On Semiconductor), рассчитанные на максимальный ток 50 А.

Как и у всей серии видеокарт ROG, у этой платы в хвостовой части имеются два коннектора для подключения корпусных вентиляторов, которые будут работать в соответствии с нагревом видеокарты, за это отвечает контроллер IT8915FN (ITE), он расположен на лицевой стороне PCB.

Мониторингом состояния карты занимается еще один контроллер uPI — uS5650Q.

А управление подсветкой отдано фирменному контроллеру Aura 82UA0.

Штатная частота памяти у карты Asus равна референсному значению, а частота работы ядра в режиме по умолчанию (Gaming mode) выше в бусте, нежели у референс-карты на 5%. OC Mode поднимает частоту в Boost еще больше: на 6,2% относительно референсной величины. Суммарно прирост производительности оказался не выше 5%. При ручном разгоне потребление можно поднять до 125%, однако все равно драйверы ограничивали разгон. Карта стабильно работала при разгоне ядра до максимальных 2085 МГц, а память — на 20,8 ГГц. Такой разгон обеспечил прирост производительности примерно на 8% в разрешении 4К.

Карта имеет двойной BIOS, что уже традиционно для топовых решений Asus. На торце карты есть переключатель, в разных версиях BIOS (они названы Performance mode и Quiet mode — производительный и тихий режимы) заданы разные кривые работы вентиляторов.

Также стоит отметить, что у платы не обычные 4, а 5 видеовыходов: добавлен еще один HDMI 2.1. Однако GPU позволяет выводить картинку одновременно только на 4 монитора, поэтому такое решение просто обеспечивает бо́льшую гибкость при выборе видеовыходов.

Питание подается через три 8-контактных разъема. Фирменная утилита Asus GPU Tweak в своей новой версии III прекрасно работает с этой картой. Именно через GPU Tweak можно включить фабричный режим OC Mode. Разумеется, есть и возможность ручного разгона.

Нагрев и охлаждение

Основой СО является огромный двухсекционный пластинчатый никелированный радиатор с тепловыми трубками, припаянными к подошве прямого контакта с GPU и микросхемами памяти. Этот же радиатор служит охладителем и для компонентов преобразователей питания VRM с помощью небольших подошв. Для остальных мосфетов VRM предусмотрен отдельный радиатор, размещенный на раме, прикрученной к основному радиатору (эта рама также служит ребром жесткости всей карты, недопуская ее провисание после установки в системный блок). Задняя пластина выполнена из алюминия с электрозащитным покрытием и имеет двойное предназначение: служит элементом защиты PCB и через термоинтерфейс участвует в охлаждении PCB в районе микросхем памяти и преобразователей питания.

Как известно, дизайн карт Nvidia GeForce RTX 3060 Ti/3070/3080/3090 предусматривает компактную PCB и систему охлаждения, продувающую радиатор насквозь (при этом частично оставляющую нагретый воздух в объеме корпуса). Инженеры Asus лишь частично последовали этому решению. Дело в том, что инженеры Nvidia наряду с продувкой радиатора насквозь одним (правым) вентилятором реализовали также охлаждение закрытой части СО левым вентилятором с выносом нагретого воздуха за пределы корпуса ПК. Однако если у референс-карты мы видели именно наглухо закрытый кожух в левой части видеокарты, то у всех партнеров кожухи открытые, поэтому полного удаления тепла за пределы корпуса не получается.

Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами ∅95 мм типа Axial-tech, у которых концы лопастей соединены кольцом для более четкого направления потоков воздуха на радиатор.

Центральный вентилятор имеет 13 лопастей (крайние — по 11) и вращается в противоположную сторону относительно крайних, что обеспечивает некий «эффект шестеренок», помогая бороться с турбулентностью потока воздуха.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке происходит, если температура GPU опускается ниже 50 градусов, а памяти — ниже 80. Разумеется, СО при этом становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы работают, затем еще до загрузки ОС выключаются. Затем снова включаются на несколько секунд до загрузки видеодрайвера, а после опроса рабочей температуры опять выключаются. Это видно из видеоролика ниже.

Мониторинг температурного режима с помощью утилиты MSI Afterburner:

BIOS P Mode (Performance):

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65 градусов, что является отличным результатом для видеокарт такого уровня. Нагрев микросхем памяти был не выше 80 °C.

Максимальная мощность была зафиксирована на уровне 297 Вт, а максимальный нагрев наблюдался в центре PCB, и основным источником нагрева являются преобразователи питания.

Ниже приведен 9-минутный нагрев карты, ускоренный в 50 раз.

При описанном ручном разгоне параметры работы карты особо не менялись, однако максимальное потребление выросло до 312 Вт.

BIOS Q Mode (Quiet)

В этом режиме нагрев ядра был немного выше — 72 °C, но вентиляторы вращались медленнее. Память максимально нагревалась до 86 °C, что для GDDR6X вполне приемлемо.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В простое режимы Performance Mode и Quiet Mode совершенно не отличались: в 2D температура была не выше 35 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура в Performance Mode достигала 65 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1670 оборотов в минуту, шум вырастал до 34,1 дБА: это отчетливо слышно, но терпимо. В видеоролике ниже шум фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд.

В режиме Quiet Mode температура достигала 72 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1280 оборотов в минуту, а шум вырастал лишь до 26,2 дБА: это по-настоящему тихо.

Подсветка

Подсветка у карты реализована на верхнем торце, во вставках около вентиляторов и в логотипе ROG, встроенном в заднюю пластину.

Управление подсветкой традиционно выполнено с помощью фирменной программы Asus — Armoury Crate.

Выбор режимов не очень широк, однако имеется программа Aura Creator, которая также распространяется бесплатно, и с ее помощью можно создать собственные сценарии подсветки.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя и карточки ROG, включает мелкие бонусы в виде стяжек и фирменной линейки.

Этот сувенир кроме полезной линейки содержит координаты штаб-квартиры Asus.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.21.06), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:

  • по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
  • оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)

Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Hitman III

Cyberpunk 2077

Death Stranding

Assassin«s Creed Valhalla

Watch Dogs: Legion

Resident Evil Village

Shadow of the Tomb Raider

Metro Exodus

Большинство игр все еще не поддерживают технологию трассировки лучей, также на рынке еще очень много видеокарт, аппаратно не поддерживающих RT. То же самое справедливо и для «умной» технологии антиалиасинга Nvidia DLSS. Поэтому самые массовые тесты мы по-прежнему проводим в играх без трассировки лучей. Тем не менее, на сегодня уже половина из регулярно тестируемых нами видеокарт поддерживает технологию RT, поэтому мы проводим тесты не только с использованием обычных методов растеризации, но и с включением RT и/или DLSS. Понятно, что в этом случае видеокарты семейства AMD Radeon RX 6000 участвуют в тестах без аналога DLSS (ждем, когда появятся игры с одновременной реализацией Nvidia DLSS и AMD FSR).

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS

Death Stranding, DLSS

Watch Dogs: Legion, RT

Watch Dogs: Legion, RT+DLSS

Control, RT

Control, RT+DLSS

Resident Evil Village, RT

Shadow of the Tomb Raider, RT

Metro Exodus, RT

Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1660 (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1660 приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 ежемесячно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 3070 Ti и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
06 RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 350 26 137 000
07 Asus ROG RTX 3070 Ti, разгон до 2085/20832 350 27 129 000
08 Asus ROG RTX 3070 Ti, 1875—1965/19000 350 27 129 000
09 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 330 26 125 000

Так сложилось, что на сегодня у RTX 3070 Ti имеется единственный конкурент в лице Radeon RX 6800, который издавна (со времен RTX 3070) шел несколько выше по производительности, обладая сопоставимой с последним ценой. И вот мы видим, что и 3070 Ti не может догнать соперника, и даже неплохой разгон карты Asus позволил ей лишь догнать RX 6800.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2070 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2070 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
04 Asus ROG RTX 3070 Ti, разгон до 2085/20832 200 16 129 000
05 Asus ROG RTX 3070 Ti, 1875—1965/19000 190 15 129 000
07 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 180 14 125 000
09 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 160 11 150 000
12 RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 130 9 137 000

Здесь картина поменялась из-за того, что видеокарты AMD последнего поколения являются аутсайдерами вследствие чрезмерного падения производительности в играх с трассировкой лучей. И поэтому мы видим, что RTX 3070 Ti в лице референс-карты (не говоря уж о карте Asus) обходит не только прямого соперника RX 6800, но и более дорогого RX 6800 XT.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на октябрь 2021 года. Учитывая нацеленность GeForce RTX 3070 Ti на разрешение 2.5К, мы привели рейтинги, подсчитанные только при использовании разрешения 2560×1440. Поэтому рейтинг iXBT.com отличается от приведенного выше.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
07 Asus ROG RTX 3070 Ti, разгон до 2085/20832 26 339 129 000
10 Asus ROG RTX 3070 Ti, 1875—1965/19000 26 332 129 000
11 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 25 316 125 000
12 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 25 403 160 000
13 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2401/16000 25 371 150 000
14 RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 24 331 137 000

Цены растут, мы не успеваем за их изменением, поэтому трудно писать выводы по рейтингам полезности — они крайне краткосрочны и быстро устаревают. Тем не менее на момент написания материала оказалось, что RTX 3070 Ti (и даже более дорогая карта Asus) выгоднее к приобретению, нежели конкуренты в лице всей старшей линейки Radeon RX 6xxx. Да, если цены на RTX на сегодня обусловлены исключительно спросом со стороны майнеров, то вот цены на Radeon зависят в большей степени от их доступности, а эти карт выпускается крайне мало: AMD не способна производить достаточное количество графических ядер из-за мирового кризиса в полупроводниках и жестких лимитов производственных мощностей у TSMC.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
03 Asus ROG RTX 3070 Ti, разгон до 2085/20832 16 203 129 000
06 Asus ROG RTX 3070 Ti, 1875—1965/19000 15 198 129 000
07 RTX 3070 Ti 8 ГБ, 1770—1935/19000 15 188 125 000
15 RX 6900 XT 16 ГБ, 2015—2470/16000 11 183 160 000
16 RX 6800 XT 16 ГБ, 2015—2422/16000 11 161 150 000
18 RX 6800 16 ГБ, 1815—2271/16000 10 139 137 000

Забавно, что впервые видим полное совпадение картины с предыдущей, ибо обычно как-то в играх без трассировки «радеоны» показывали себя получше.

Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)

Hashrate, MH/s

Тесты наглядно показали, что защита от майнинга по алгоритму ethash реально работает, сбрасывая хэшрейт почти в 2 раза, то есть GeForce RTX 3070 Ti демонстрирует эффективность майнинга ETH/ETC на уровне между GeForce RTX 2070 Super и 2080 Super и несколько ниже, чем Radeon RX 5700, но при этом имея более высокую стоимость.

Если мы запускаем майнинг ETH с установками параметров работы карты по умолчанию, то температура нагрева памяти на карте поднимается до 80 градусов, что является очень даже приемлемым результатом. .

А вот хэшрейт по RVN ожидаемый (пропорциональный теоретическим возможностям ускорителя), так что в данном случае защита от майнинга не работает (также проверялось на альткоине ERGO). Соответственно, «защищена» карта, только пока основным алгоритмом майнинга остается ethash. Следует особо отметить, что алгоритм kawpow запрашивает более высокого энергопотребления, чем ethash. Поэтому нагрев выше, чем в предыдущем случае. 3070 Ti в майнинге RVN показал хешрейт между RX 6900 XT и RTX 3080. НО! Нагрев памяти карты сразу же при запуске майнинга достиг 94 градусов, что в принципе приемлемо, но все же является предметом особого внимания. Впрочем, не забываем, что это запуск по умолчанию. .

Оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. Особо тщательно надо следить за нагревом GDDR6X у GeForce RTX 3070Ti/3080/3080Ti/3090, ибо максимум для этой памяти — 110 градусов, и она долго не проживет, постоянно работая в условиях нагрева выше 100 °C. В нашем случае после оптимизации параметров работы карты и принудительного улучшения охлаждения нагрев памяти в майнинге по алгоритму ethash резко снизился до 70 — 72 градусов, так что в плане температурных показателей карта вполне годна для таких целей. Но все же не забываем, что выдает она низкий хешрейт — около 41 МХ/с, потребляя при этом весьма много — 138 Вт.

Оптимизация алгоритма kawpow (RVN) здесь мало чего дает, ибо сильное понижение PL приводит к падению хешрейта (а в случае с ethash сильно спасало именно снижение PL, ибо хешрейт оставался таким же при гораздо меньшем потреблении). Нагрев памяти чуть упал, делая данный вид майнинга приемлемым, но выгодно ли получать 38 МХ/с при потреблении 300 Вт — пользователь решит сам.

Здесь еще надо особо отметить, что стали появляться версии майнеров, которые уже почти взломали защиту Nvidia LHR в алгоритме эфириума, у той же карты RTX 3070 Ti хешрейт с 41 мегахеша в секунду может подняться до 50 и выше. А это уже ближе к полному хешрейту, которым в теории мог бы обладать 3070 Ti, не имея защит — 62–62 МХ. Да, пока эти версии майнеров не стабильны, наблюдается сильная волатильность в частотах и нагревах, они могут выдавать повышенный хешрейт только какое-то время, но лазейки к взлому LHR уже найдены, и полагаю, что эти моменты стали дополнительным основанием для роста цен на такие карты.

Выводы

Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition (8 ГБ) — отличная карта топового уровня, рассчитанная на разрешение 2.5К с максимальными настройками графики даже с включением трассировки лучей без DLSS. Ускоритель красив внешне и имеет повышенную фабрично частоту ядра. Габариты у видеокарты большие, она занимает три слота в системном блоке, а ее длина — 32 см, но зато СО отличается прекрасной эффективностью и невысоким шумом в производительном режиме P Mode. В более тихом режиме Q Mode кулер вообще едва слышно. У карты также превосходная система питания, гарантирующая высокую стабильность работы (аж целых три 8-контактных разъема питания!), а ручной разгон обеспечивает неплохой результат: до 8% прироста производительности. Стоит упомянуть и наличие двух видеовыходов HDMI 2.1. В целом можно назвать Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition одним из лучших вариантов GeForce RTX 3070 Ti.

Напоминаю, что в целом GeForce RTX 3070 Ti предназначен для тех энтузиастов ПК-игр, которые планируют играть в разрешении 2.5K при использовании максимальных настроек качества с трассировкой лучей во всех играх, поддерживающих таковые технологии. Также этот ускоритель пригоден для многих игр (но не для всех) для использования в 4К, но без трассировки (желательно наличие DLSS). Для майнинга Ethereum подобные продукты не очень годятся из-за защиты LHR (правда, ее уже начали взламывать, и успехи майнеров в этом деле очевидны).

Напомним и о сопутствующих семейству GeForce RTX 30 новых решениях Nvidia, включая поддержку стандарта HDMI 2.1, позволяющего выводить 4K-изображение с 120 FPS или 8K-разрешение при помощи одного кабеля, поддержку аппаратного декодирования видеоданных в формате AV1, технологию RTX IO, способную обеспечить быструю передачу и распаковку данных с накопителей прямо в GPU, а также технологию снижения задержек Reflex, полезную для киберспортсменов.

В подготовке материала принимал участие Станислав Андреевич (stasotester@ixbt.com), за что ему огромная благодарность! Нижеприведенный ролик — это своего рода награда от него: если карта вызвала особый интерес и в целом проявила себя привлекательно.

Справочные материалы:

В номинации «Оригинальный дизайн» видеокарта Asus ROG Strix GeForce RTX 3070 Ti OC Edition (8 ГБ) получила награду:

Благодарим компанию Asus Russia
и лично Евгения Бычкова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда

Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus

Полный текст статьи читайте на iXBT

Опубликовано: 6 октября 2021
↓