Актуально для платформы: NSW Жители Петрии готовятся к президентским выборам. Кандидатов лишь два: нынешний правитель Тирак (фамилия не просто так созвучна со словом «тиран») и Флоррес, которая может привести страну к светлому будущему. Подростки, понимающие, что Тирак вновь нечестно победит, пытаются сбежать из страны — они покинули свои семьи в надежде, что им удастся пересечь границу. Но удастся ли? И ...
Читать далее »Годовые архивы: 2021
The Ascent: Обзор
Актуально для платформы: PC The Ascent — дебютная игра студии Neon Giant, которую основали люди, работавшие над Bulletstorm, Far Cry 3, Gears of War, Wolfenstein: The New Order и даже над DOOM. По жанру — экшн/RPG в едва ли не самом популярном сейчас сеттинге, а именно в неоновых огнях киберпанка. Игра невероятно красивая. Но интересно ли в неё играть? [embedded content] Колоритная красота киберпанка The Ascent не только визуально сногсшибательна, но и звучит ...
Читать далее »Worms W.M.D: Worms: единственная в своём жанре
возможно непопулярное мнение озвучу, но для меня 3д части самые любимыехотя с серией я знаком еще с первой игры на сегено больше всего играл именно во все 3 3дшные игры, даже несмотря на то что в вормс 3д у меня была вырезана вся озвучка, а управление тогда почему то все любили делать инвертированым, даже в гта сан андрес у меня ...
Читать далее »Disciples: Liberation: Превью
Сразу после неожиданного анонса Disciples: Liberation от дуэта Frima Studio и Kalypso Media неравнодушная публика разделилась на тех, кто ждёт чего-то свежего, и на ветеранов, заподозривших разработчиков в профанации (очередной) идей культовой Disciples II. Чтобы оценить ситуацию, мы поиграли в закрытую бета-версию, задали пару вопросов разработчикам, послушали их презентацию и теперь хотим поделиться впечатлениями. [embedded content] Готовность к новому, но не к ошибкам Напомню, что культовая серия Disciples, первая часть которой вышла в 1999 ...
Читать далее »Carrier Command 2: Обзор
Актуально для платформы: PC Приятно наблюдать, как восставшая из пепла MicroProse начинает набирать обороты. Приятно не потому, что это та самая MicroProse, которая делала X-COM, Civilization и первые симуляторы военной техники, — в конце концов, от той компании, основанной три десятка лет назад, почти ничего не осталось (возродил студию один из её поклонников, бывший сотрудник другой известной команды — Bohemia Interactive). К тому же занимается современная MicroProse в основном изданием, ...
Читать далее »