Компания Google вернула поддержку работы в режиме офлайн веб-версии собственного сервиса Календарь. Это означает, что пользователи смогут периодически взаимодействовать с веб-приложением без необходимости поддержки постоянного интернет-соединения. В прошлом Google Календарь предоставлял возможность работы в режиме офлайн. Эта функция была отключена в 2018 году, когда разработчики представили новый пользовательский интерфейс сервиса. Теперь же поддержка офлайн-режима становится вновь доступной, что делает Календарь ...
Читать далее »Месячные архивы: Январь 2021
«Инфакт» от 21.01.2021 — Hotline Miami и Half-Life от Нила Дракманна, процедурно генерируемая карта CS:GO, бан за критику…
Почему-то футажи HL: Alyx кажутся подозрительно знакомыми, интересно, почему… P.S. Пошел искать Габена в Apex-e. Отредактировано: Сегодня, 07:42, Just_Baron
Читать далее »Разработчики Among Us объяснили, почему они долго работают над обновлениями
Студия Innersloth рассказала, почему так долго работает над созданием контента для Among Us. По словам разработчиков, они не были готовы к такой популярности проекта, поэтому для выпуска апдейтов требуется время. Об этом сообщается в блоге компании. У Innersloth недостаточно сотрудников для быстрой работы. Изначально над игрой, напомним, работали всего три человека, а для быстрого создания контента требуется расширять штат. Студия рассказала, что поиск нужных людей занимает время, потому что возникают вопросы обучения, адаптации и устранение различных ...
Читать далее »Тёмный ролевой экшен Shattered: A Tale of the Forgotten King выйдет на ПК 17 февраля
Студия Redlock объявила о том, что ролевой экшен Shattered: A Tale of the Forgotten King покинет ранний доступ на ПК (Steam) 17 февраля. Версии для PlayStation 4 и Xbox One также находятся в разработке, но дата их релиза ещё не назначена. Действие Shattered: A Tale of the Forgotten King разворачивается в мире, который пришёл в упадок после исчезновения Короля. Вам в роли Странника предстоит путешествовать по заброшенным землям, чтобы собрать воедино фрагменты реальности, и изучать ...
Читать далее »Круг замкнулся: по мотивам автошахмат Auto Chess выйдет MOBA
История жанра MOBA — это история модов и итераций. Самые популярные его представители и являются результатом многократных переосмыслений и обхода проблем с авторскими правами. Теперь произошёл ещё один забавный шаг в истории жанра: создатели Auto Chess работают над MOBA. Дело в том, что жанр автошахмат появился из модификации для Dota 2, которая затем выросла в самостоятельную игру — Auto Chess. Её концепция стала настолько популярной, что вдохновила Valve и Riot Games создать собственные проекты в этом жанре. ...
Читать далее »