ЗаказчикКреативное агентство TutkovBudkov — многократные обладатели Канских Львов. Авторы нашумевших проектов с S7.ЗадачаМотивировать людей к изучению и созданию чего-то нового через свои работы, через знания полученные в ходе своей работы и людей, которые здесь работают. Лояльность необходима не только брендам или продуктам, но и агентствам. Существуют различные PR инструменты, способствующие росту доверия: Публикации в СМИ Выступления на конференциях Вебинары и обучение Но что если стоит задача поднять узнаваемость среди простой аудитории? Людей, которые не находятся глубоко в сфере и пока ...
Читать далее »Месячные архивы: Январь 2021
Продвижение сайта нового ресторана
В данной статье рассмотрим пример продвижения и оптимизации нового кафе и сервиса доставки пиццы и роллов — Крутим Катим. Задача -Продвинуть новый сайт ресторана в топ10 Яндекса по ключевым словам. Увеличить количество поискового трафика и заказов через сайт. Конечно же стоить помнить, что после любого продвижения идет прирост посетителей на ваш сайт и постоянное общение со своим клиентом. Одна из ...
Читать далее »Как за 3,5 года увеличить целевой трафик на сайт в 33 раза за счет SEO-оптимизации
ЗаказчикКомпания «Союз-Полимер» — крупный поставщик полиэтиленовой и гибкой полимерной упаковки для предприятий оптовой торговли, промышленных организаций и торговых сетей России и стран СНГ.ЗадачаУ клиента практически не было входящих обращений от клиентов с сайта. Нашей задачей было создать удобную структуру каталога сайта и увеличить количество обращений от новых клиентов за счет SEO-продвижения. Результаты SEO-продвижения 01 Сложности 02 Анализ информации о проекте 03 Доработка сайта 04 SEO-продвижение 05 Результаты 01 Сложности СоюзПолимер до нас сотрудничал ...
Читать далее »Двойная нагрузка: эксперт Digital Foundry протестировал The Medium на Xbox Series X и S
Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования The Medium на Xbox Series X и Xbox Series S. События психологического хоррора Bloober Team разворачиваются в реальном и потустороннем мирах, изображения из которых демонстрируются пользователю на одном разделённом пополам экране. Как выяснилось, эта особенность The Medium сделала игру крайне требовательной — системе, по сути, необходимо отображать и прогружать две независимые друг от друга локации одновременно. [embedded ...
Читать далее »The Medium не исполняется при стабильных 60 кадрах/с даже на RTX 3080 в 1080р
Портал DSOGaming провёл тестирование ПК-версии The Medium, нового хоррора от польской студии Bloober Team. Результаты удручают: даже на высокопроизводительной системе не удаётся добиться стабильных 60 кадров/с при разрешении 1080р и высоких настройках графики. Технический анализ игры проводился на системе с процессором Intel Core i9–9900K, 16 Гбайт оперативной памяти DDR4 и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Founder’s Edition. Первое, что заметили журналисты — подтормаживания: по их словам, небольшие запинки происходят почти всегда, когда перемещаешься ...
Читать далее »