Главная » 2021 » Январь » 18 (страница 15)

Ежедневные архивы: 18.01.2021

Microsoft начала внедрение новых элементов дизайна в Windows 10

Как сообщалось ранее, компания Microsoft готовится к крупнейшему обновлению дизайна пользовательского интерфейса Windows 10. Теперь же стало известно о том, что элементы нового интерфейса стали появляться в предварительных сборках операционной системы. Пока речь идёт о закруглённых углах окон приложений и других элементов Windows 10. Источник говорит о начале тестирования опции RoundedWindowsCornersPrototype, которая делает закруглёнными края окон многих приложений и элементов ...

Читать далее »

Инсайдер: разработка Overwatch 2 проходит «чертовски медленно» — игра далека от релиза

Инсайдер Metro, специализирующийся на Overwatch, поделился сведениями касательно грядущего сиквела шутера от Blizzard Entertainment. На недавней прямой трансляции он ответил на вопрос издания Dexerto по поводу новостей о проекте. Информатор сообщил, что разработка Overwatch 2 проходит «чертовски медленно» и игра ещё далека от релиза. Во время стрима Metro заявил: «Я слышал кое-что. Я слышал, что они [разработчики] чертовски медленны, и ...

Читать далее »

Ринат Галиянов, Локо-Банк: Аудит ИТ-инфраструктуры на 30% снизил затраты на обслуживание оборудования

ИТ в банках 18.01.2021, Пн, 11:46, Мск , Текст: Виталий Мосеев В 2020 г. Локо-Банк завершил ИТ-аудит. При этом привлеченный партнер оказал банку больше услуг, чем предполагал контракт. Теперь банк проводит модернизацию, которая в результате на 30% снизит затраты на обслуживание оборудования и упростит управление ИT-инфраструктурой в целом. Об этом в интервью CNews рассказал Ринат Галиянов, советник председателя правления Локо-Банка. CNews: Четыре года назад Локо-Банк обновил стратегию и занялся модернизацией бизнес-процессов. Что сделано за это ...

Читать далее »

Группа энтузиастов взялась упростить Bloodborne до уровня игр с оригинальной PlayStation

Ведущий программист Heartstrings Studios Лилит Вальтер (Lilith Walther) у себя в микроблоге опубликовала первые результаты своих трудов по упрощению основных элементов Bloodborne до уровня игр с оригинальной PlayStation. Bloodborne PSX — так называется импровизированный демейк Bloodborne — создаётся на Unreal Engine 4 усилиями Вальтер и небольшой команды единомышленников в течение нескольких лет. В рамках серии публикаций Вальтер продемонстрировала несколько элементов игры: парирования, смертельные атаки (в том числе со спины), механику восстановления здоровья, экран ...

Читать далее »

Аналитики: после проблемного запуска Cyberpunk 2077 CDPR может купить более крупная компания

Аналитическое агентство DFC Intelligence выпустило материал, посвящённый будущему CD Projekt RED. По мнению экспертов, проблемный запуск Cyberpunk 2077 может привести к тому, что польскую студию приобретёт более крупный издатель. Статья аналитиков гласит: «Акции CDPR упали на 50%. Это неприемлемо для компании, выпускающей передовой, влияющий на индустрию продукт. Более крупная публичная компания могла бы избежать подобного с помощью элементарного общения с аудиторией и маркетинга. К сожалению, репутация CD Projekt запятнана. Теперь студия ...

Читать далее »
↓