Главная » 2021 » Январь » 14 (страница 17)

Ежедневные архивы: 14.01.2021

«Очень натурально»: блогер показал, как выглядит бета-версия Kingdom Come: Deliverance с трассировкой лучей на RTX 3090

Автор YouTube-канала Digital Dreams специализируется на преображении разных игр с помощью множества модификаций. Например, он показывал, как может выглядеть потенциальный ремастер Fallout: New Vegas, а также попытался превратить GTA V в GTA: Vice City. А недавно блогер получил доступ к бета-версии Kingdom Come: Deliverance. Он добавил к ней имитацию трассировки лучей и записал ролик, который поразил многих зрителей. Для начала стоит ...

Читать далее »

Видео: трейлер боевика F.I.S.T. про боевого кролика-киборга с эффектами RTX и DLSS

Мы уже сообщали, что F.I. S.T: Forged in Shadow Torch от шанхайской студии TiGame и издательства bilibili получит эффекты трассировки лучей и интеллектуального сглаживания. А недавно на канале NVIDIA был опубликован тематический ролик, демонстрирующий улучшенную графику этой боевой метроидвании. В ролике показано, как в F.I. S.T. применены отражения, тени, глобальное освещение и реалистичная каустика отражений — всё на основе аппаратного ускорения трассировки лучей. Также игра на старте получит поддержку технологии интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS, которая ...

Читать далее »

Обзор и тестирование блока питания be quiet! Dark Power Pro 12 1200W (80 Plus Titanium)

Оглавление Вступление Флагманская модель для любой «электронной» компании — продукт не только коммерческий, но и имиджевый. Именно в этом сегменте производители стремятся продемонстрировать весь свой потенциал, применяя новые технологии и оригинальные дизайнерские решения. При этом рыночная доля таких устройств ничтожна мала, а разработка — затратна, так что очень немногие из них имеют шансы «отбиться» и принести прибыль. Тем не менее именно флагманы привлекают наибольшее внимание прессы и энтузиастов, определяют направление развития индустрии и помогают продавать другие — ...

Читать далее »

В разделе вакансий студии Massive углядели новую информацию о её игре во вселенной «Звёздных войн»

Журналисты портала IGN разыскали в разделе вакансий Massive Entertainment крупицы новой информации о проекте во вселенной «Звёздных войн», которым с недавних пор занимается шведская студия. Напомним, анонсированная вчера разработка Massive Entertainment станет игрой в открытом мире с упором на сюжет, самобытной историей и Snowdrop Engine в качестве графического движка. Вскоре после объявления раздел вакансий на сайте Massive Entertainment пополнился новыми позициями в различных отделах: геймплей, художественная составляющая, анимация и так далее. Например, ...

Читать далее »

Создатель Super Smash Bros. назвал Cyberpunk 2077 «игрой мечты» и похвалил CDPR за возврат средств недовольным покупателям

Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai), режиссёр Super Smash Bros. Ultimate и нескольких других эксклюзивов для платформ Nintendo, поделился своими мыслями по поводу Cyberpunk 2077. Его статью с японского перевёл портал Siliconera. В целом руководителю очень понравился ролевой экшен от CD Projekt RED. Он назвал его «игрой мечты» и похвалил разработчиков за организацию возврата средств недовольным покупателям. Масахиро Сакурай отметил, что играл Cyberpunk 2077 на ПК, а потом на PlayStation 4 Pro, и лишь несколько раз столкнулся ...

Читать далее »
↓