А есть какое-то ограничение сколько должна занимать реклама от общего видео? Тут она составляет 1,5 минуты…25% всего видео. Я не ради того чтобы побурчать конечно, но если уж новостей мало, то стоит ли в них вставлять рекламу вообще?
Читать далее »Годовые архивы: 2020
Создателям Halo Infinite снова пришлось опровергать слухи об отказе от версии для Xbox One
Менеджер сообщества 343 Industries Джон Юнижек (John Junyszek) у себя в микроблоге вновь прокомментировал возможную отмену версии научно-фантастического шутера Halo Infinite для Xbox One. Напомним, первоначально информацию о том, что в студии задумались об отказе от выпуска Halo Infinite на консоли уже прошедшего поколения Microsoft, распространил пользователь форума ResetEra под псевдонимом sponger. Тогда Юнижек уже отвергал подобные предположения, однако сейчас ему пришлось делать это снова: художественный директор интерфейса Halo Infinite ...
Читать далее »Раньше для дискотек домой свозили горы аппаратуры. Теперь всё это помещается в одном устройстве
JBL PartyBox 310 Может ли беспроводная акустическая система весить почти 18 килограмм? Оказывается, может. Посмотрели на одну из самых больших, мощных, эпичных и крутых беспроводных колонок от JBL. 240 Вт мощности, встроенный аккумулятор на 72 Вт-ч и бесчисленное количество режимов подсветки. Полтора месяца назад я был неподдельно удивлен размерами побывавшей у нас JBL Boombox 2. И, знаете, когда портативная колонка весит почти шесть килограмм, такое удивление вполне оправдано. ...
Читать далее »Создатель Silent Hill назвал ПК основной платформой дебютной игры своей новой студии
Создатель Silent Hill, Siren и Gravity Rush Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) в интервью японскому отделению IGN поделился подробностями дебютного проекта своей новой студии. Напомним, в начале декабря Тояма объявил об уходе из Sony Interactive Entertainment Japan Studio и учреждении Bokeh Game Studio. Компания планирует разрабатывать игры для ПК и консолей. Производство первого проекта уже стартовало, но далеко пока не продвинулось — команда едва перешла на стадию прототипов. В связи с этим релиз ожидается не раньше ...
Читать далее »В производстве у Sony находятся три фильма и семь сериалов по играм компании
В мае прошлого года Sony открыла отдельную киностудию для адаптации собственных игр и пообещала заботиться о качестве грядущих картин. А сейчас стало известно, что уже ведётся активное производство экранизаций определённых проектов. Об этом, как сообщает MediaPost, в недавнем интервью CNBC рассказал исполнительный директор Sony Pictures Тони Винчикерра (Tony Vinciquerra). По его словам, компания уже создаёт три фильма и семь сериалов по мотивам игр Sony Interactive Entertainment. Руководитель также заявил: «Внутри нашей компании ...
Читать далее »