После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 5.10. Выпуску 5.10 решено присвоить статус ветки с длительным сроком поддержки, обновления для которой будут выпускаться не менее двух лет. Среди наиболее заметных изменений: поддержка механизма защиты MemTag для систем ARM64, опция монтирования «nosymfollow», значительные оптимизации Ext4, решение проблемы 2038 года в XFS, новый системный вызов process_madvise, расширение поддержки AMD SEV шифрованием регистров CPU, возможность приостановки ...
Читать далее »Ежедневные архивы: 14.12.2020
Пиксельный экшен Shakedown: Hawaii выйдет на PS5 с поддержкой «платины» и возможностей DualSense
Канадская студия Vblank Entertainment на своём официальном сайте объявила, что её двухмерный пиксельный экшен Shakedown: Hawaii появится на PlayStation 5, причём уже совсем скоро. Как стало известно, Shakedown: Hawaii поступит в продажу для новой консоли Sony Interactive Entertainment уже 15 декабря. Несмотря на близость релиза, своей страницы в PlayStation Store у этой версии игры пока нет. Разработчики также добавили, что ...
Читать далее »Открытая «бета» мультиплеера ПК-версии Spelunky 2 начнётся уже сегодня, а кроссплей перенесли на 2021 год
Студии Mossmouth и BlitWorks на сайте цифрового сервиса Steam объявили дату появления в ПК-версии экшен-платформера Spelunky 2 заявленных многопользовательских функций. Напомним, разработчики решили выпустить Spelunky 2 на PC без мультиплеера: его реализация давалась команде непросто, поэтому премьеру сетевого режима пришлось отложить. Как стало известно, онлайновыми функциями версия Spelunky 2 для Steam пополнится уже 14 декабря, то есть сегодня. Впрочем, пока ...
Читать далее »В ремастер Marvel’s Spider-Man тоже добавили режим с поддержкой трассировки лучей при 60 кадрах/с
Студия Insomniac Games у себя на сайте сообщила о выпуске обновления 1.002 для PS5-версии своего супергеройского экшена Marvel’s Spider-Man. Патч добавляет в ремастер третий режим графики. Напомним, до недавнего времени Marvel’s Spider-Man: Remastered могла предложить на выбор либо качество (полноценное 4K, 30 кадров/с, трассировка лучей), либо производительность (динамическое 4K, 60 кадров/с, без трассировки лучей). На добавление в Marvel’s Spider-Man: Remastered ...
Читать далее »«Проявите немного терпения»: журналист предрёк скорый показ Elden Ring
Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего выпуска подкаста GamesBeat Decides прокомментировал отсутствие новостей об Elden Ring и рассказал, когда ждать следующий показ игры. Напомним, на настоящий момент новый ролевой боевик From Software удостоился лишь одной презентации — анонсирующей. В июне 2019 года был показан дебютный трейлер игры. С тех пор фанаты творчества японской студии страдают от информационной ...
Читать далее »