Главная » Статьи » Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 EX White (6 ГБ): самое дешевое на сегодня игровое решение с поддержкой трассировки лучей и DLSS

Видеокарта KFA2 GeForce RTX 2060 EX White (6 ГБ): самое дешевое на сегодня игровое решение с поддержкой трассировки лучей и DLSS

Объект исследования: серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) KFA2 GeForce RTX 2060 EX White 6 ГБ 192-битной GDDR6

Кратко о главном

Мы вынужденно возвращаемся к обзорам видеокарт серии Nvidia RTX 20: в связи с тяжелой ситуацией на рынке и резким ростом цен практически на все видеокарты бывшие бюджетные решения стали весьма дорогими, а про топовые вообще без содрогания говорить нельзя. Нижний предел цен игровых видеокарт вырос до 50 тысяч рублей и даже выше (и это мы говорим о GeForce GTX, а не о GeForce RTX!). Поэтому Nvidia приняла решение продолжать выпускать (а также скупать на вторичном рынке) GPU TU106, которыми снабжались и снабжаются видеокарты GeForce RTX 2060, чтобы партнеры могли и дальше выпускать такие видеокарты (причем даже анонсировать новинки). К тому же в настольном исполнении серия GeForce RTX 30 закончилась на GeForce RTX 3060, решений ниже уровнем пока нет. Поэтому GeForce RTX 2060 пока в какой-то степени возмещает отсутствие продуктов типа GeForce RTX 3050/Ti в настольном сегменте ПК.

В начале всех обзоров серийных видеокарт мы обновляем свои знания о производительности семейства, к которому относится ускоритель, и его соперников. Все это нами субъективно оценивается по шкале из пяти градаций.

Игры без использования трассировки лучей (классическая растеризация)

Наши тесты показали, что GeForce RTX 2060 хорошо подходит для многих «классических» игр без использования трассировки лучей в разрешении Full HD при условии максимального качества графики, однако в ряде игр FPS все же может быть низковат для 1920×1080, тогда придется снижать настройки качества графики. Ближайший конкурент из стана AMD — Radeon RX 5600 XT (однако таких карт в продаже практически не найти: они выгодны для майнеров и потому скуплены на корню). Видеокарта KFA2 в плане производительности почти равна референс-аналогу.

Игры с использованием трассировки лучей

Если задействовать трассировку лучей без использования DLSS, то полного комфорта мы не получим даже в Full HD (выставив остальные настройки графики на максимум). Про более высокие разрешения речь не идет вообще. Использование DLSS совместно с RT в играх, которые поддерживают эти технологии, даст приличную прибавку производительности, в этом случае уже будет обеспечен хороший комфорт в играх в 1920×1080 (а в ряде игр можно будет замахнуться и на 2.5К). Ближайший конкурент в играх с трассировкой — Radeon RX 6600 XT.

Характеристики карты

Компания Galaxy Microsystems (владелец торговых марок KFA2 и Galax) основана в 1994 году в Гонконге. В азиатском регионе ранее продукция выпускалась под брендом Galaxy, однако из-за конфликта с аналогичной маркой Samsung бренд был переименован в Galax, а для российского рынка изначально использовался бренд KFA2 (что означают эти символы — неизвестно). Штаб-квартира в Гонконге. Производство в Китае. На рынке в России с 2012 года, однако активные продажи начались только с 2018 года. Что означают Galax (Galaxy) и KFA2? «Galaxy» в китайском языке — это не только совокупность звёзд и планет, но и совокупность выдающихся личностей, набор важных особенностей. На основе этого KFA2 можно расшифровывать как «Key Feature Area» — набор ключевых характеристик. Цифра »2» — это отсылка к использованию цифр вместо слов и игре звуков. Ведь «two» на слух с английского это не только «два», но и «тоже». Иными словами — KFA2 означает: концентрируемся на том, что действительно важно.

KFA2 GeForce RTX 2060 EX White 6 ГБ 192-битной GDDR6
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce RTX 2060 (TU106)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1710(Boost)— 1935(Max) 1680(Boost)—1920(Max)
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 3500 (14000) 3500 (14000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 30
Число операций (ALU) в блоке 64
Суммарное количество блоков ALU 1920
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 120
Число блоков растеризации (ROP) 48
Число блоков Ray Tracing 30
Число тензорных блоков 240
Размеры, мм 245×135×40 230×100×38
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт 163 158
Энергопотребление в режиме 2D, Вт 18 21
Энергопотребление в режиме «сна», Вт 10 10
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА 39,1 29,8
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА 18,0 22,6
Уровень шума в 2D (в простое), дБА 18,0 22,6
Видеовыходы 1×DVI (Dual-Link),
1×HDMI 2.0b,
1×DisplayPort 1.4
1×DVI (Dual-Link),
1×HDMI 2.0b,
2×DisplayPort 1.4,
1×USB-C (VirtualLink)
Поддержка многопроцессорной работы нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 3 4
Питание: 8-контактные разъемы 1 1
Питание: 6-контактные разъемы 0 0
Максимальное разрешение/частота, Display Port 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц)
Максимальное разрешение/частота, HDMI 3840×2160@60 Гц
Средняя цена карты KFA2 около 55 тысяч рублей на момент подготовки обзора

Память

Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6, MT61K256M32JE-14) рассчитаны на условную номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц.

Особенности карты и сравнение с Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition

KFA2 GeForce RTX 2060 EX White (6 ГБ) Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition 6 ГБ
вид спереди
вид сзади

Суммарное количество фаз питания у Nvidia GeForce RTX 2060 Founders Edition — 8: 6 фаз на ядро и 2 на микросхемы памяти. У карты KFA2 раскладка фаз попроще: 2 на память и 4 на GPU.

Зеленым цветом отмечена схема питания ядра, красным — памяти. Для управления схемой питания GPU используется ШИМ-контроллер uP9512S (uPI Semiconductor), расположенный на лицевой стороне платы.

На той же стороне имеется ШИМ-контроллер uPI Semiconductor uP1666Q, который управляет 2-фазной схемой питания микросхем памяти.

В преобразователе питания, традиционно для всех видеокарт Nvidia, используются мосфеты ON3107 (uPI Group/ex-Ubiq).

Также имеется контроллер uS5650Q (uPI Semiconductor), отвечающий за мониторинг карты (слежение за напряжением и температурой), расположенный на оборотной стороне PCB.

На него же возложена миссия отключать или включать RGB подсветку (подчеркну, что в данном случае у нас не ARGB 5V подсветка, которая уже стала стандартом у видеокарт, а RGB 12V).

Штатные частоты памяти у карты KFA2 равны референсным значениям, Boost-значение, как и максимум частоты GPU чуть-чуть выше референс-величины. Энергопотребление карты KFA2 доходило до 163 Вт. Исследования показали, что мы практически не получили в играх особого прироста производительности относительно референс-карты. При этом есть еще дополнительный режим 1-Click-OC, активируемый через фирменную программу Xtreme Tuner (о ней ниже), в нем Boost-частота ядра чуть-чуть поднимается относительно референсной, а максимум остается тем же. В итоге этот режим обеспечивает в играх прирост производительности около 0,7%, что также укладывается в погрешность измерений.

Питание на карту KFA2 подается через один 8-контактный разъем.

Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты KFA2 Xtreme Tuner. Следует отметить наличие режима моментального и безопасного разгона 1-Click-OC, который активируется в данной утилите нажатием одной кнопки. При этом Boost-частота повышается на 15 МГц, а максимум — остается тем же.

Настройки частот работы

Настройки работы вентиляторов

Нагрев и охлаждение

GeForce RTX 2060 не требует громоздкую систему охлаждения, поэтому перед нами относительно небольшой пластинчатый никелированный радиатор с 4 тепловыми трубками, припаянными к подошве, контактирующей с GPU.

Вокруг подошвы для GPU расположена особая пластина, также припаянная к тепловым трубкам, которая охлаждает микросхемы памяти через термопрокладки. А преобразователи питания VRM памяти охлаждаются с помощью отдельных небольших подошв на том же радиаторе.

Задняя пластина служит элементом дизайна, защиты PCB и усиливает жесткость платы в целом.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами ∅90 мм.

Остановка вентиляторов при малой нагрузке видеокарты происходит, если температура GPU опускается ниже 53–54 градусов. Однако запуск вентиляторов снова происходит уже только после нагрева GPU выше 54 градусов.

При запуске ПК вентиляторы работают, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются. Ниже есть видеоролик на эту тему.

Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner:

После 2-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 73 градусов по ядру, что является удовлетворительным результатом для видеокарт такого уровня. Энергопотребление карты доходило до 163 Вт.

При использовании режима 1-Click-OC температурные и шумовые параметры не менялись, как и энергопотребление.

Мы засняли и ускорили в 50 раз 8-минутный прогрев:

Максимальный нагрев наблюдался в центральной части PCB, в основном около ядра.

Шум

Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.

Режимы измерения:

  • Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
  • Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
  • Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark

Оценка градаций уровня шума следующая:

  • менее 20 дБА: условно бесшумно
  • от 20 до 25 дБА: очень тихо
  • от 25 до 30 дБА: тихо
  • от 30 до 35 дБА: отчетливо слышно
  • от 35 до 40 дБА: громко, но терпимо
  • выше 40 дБА: очень громко

В режиме простоя в 2D температура была не выше 41 °C, вентиляторы не работали, уровень шума был равен фоновому — 18 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 72 °C (ядро). Вентиляторы при этом раскручивались до 2460 оборотов в минуту, шум вырастал до 39,1 дБА: это громко, но еще терпимо. В видеоролике ниже можно оценить, как вырастает шум (он фиксировался на пару секунд через каждые 30 секунд).

Подсветка

Подсветка у карты реализована на верхнем торце (подсвечивается логотип). Подчеркну, что подсветка у этой карты реализована с помощью неадресуемого 12-вольтового варианта RGB, то есть все светодиоды могут работать только синхронно, переливов нет.

Управление подсветкой выполнено с помощью той же программы Xtreme Tuner.

Выбор режимов подсветки невелик, однако для RGB 12V это обычное дело.

Комплект поставки и упаковка

Комплект поставки, кроме традиционного руководства пользователя, включает разветвитель питания с периферийного ATX («молекс») на 8-контактный разъем PCIe.

Результаты тестирования, конфигурация

Конфигурация тестового стенда

Список инструментов тестирования

Во всех игровых тестах использовалось максимальное качество графики в настройках.

  • Hitman III (IO Interactive/IO Interactive)
  • Cyberpunk 2077 (Софтклаб/CD Projekt RED), патч 1.2
  • Death Stranding (505 Games/Kojima Productions)
  • Assassin«s Creed Valhalla (Ubisoft/Ubisoft)
  • Watch Dogs: Legion (Ubisoft/Ubisoft)
  • Control (505 Games/Remedy Entertainment)
  • Godfall (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
  • Resident Evil Village (Capcom/Capcom)
  • Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix), HDR включен
  • Metro Exodus (4A Games/Deep Silver/Epic Games)

Для подсчета хэшрейта (hashrate) при майнинге «эфира» (Ethereum/ETH/ETC) и «вороны» (Ravencoin/RVN) использовался майнер T-Rex (0.21.06), фиксировался средний показатель за 2 часа в двух режимах:

  • по умолчанию (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти по умолчанию, вентиляторы выставлены в ручном режиме на 70%)
  • оптимизация (лимит потребления снижен до 70%, частота GPU снижена на 200 МГц, частота памяти повышена на 500—1000 МГц (в зависимости от карты), вентиляторы выставлены в ручном режиме на 80%)

Для тестирования GeForce RTX 3060 использовался тот самый «утекший» драйвер версии 470.05, в котором отключена защита от майнинга, на других версиях он составляет 24/26 MH/s.

Результаты тестирования в 3D-играх

Стандартные результаты тестов без использования аппаратной трассировки лучей в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Hitman III

Cyberpunk 2077

Death Stranding

Assassin«s Creed Valhalla

Watch Dogs: Legion

Resident Evil Village

Shadow of the Tomb Raider

Metro Exodus

Игры с реализацией AMD FSR вскоре появятся в наших тестах.

Результаты тестов со включенной аппаратной трассировкой лучей и/или DLSS в разрешениях 1920×1200, 2560×1440 и 3840×2160

Cyberpunk 2077, RT

Cyberpunk 2077, RT+DLSS

Death Stranding, DLSS

Watch Dogs: Legion, RT

Watch Dogs: Legion, RT+DLSS

Control, RT

Control, RT+DLSS

Resident Evil Village, RT

Shadow of the Tomb Raider, RT

Metro Exodus, RT

Metro Exodus, RT+DLSS

Рейтинг iXBT.com

Рейтинг ускорителей iXBT.com демонстрирует нам функциональность видеокарт друг относительно друга и представлен в двух вариантах:

  1. Вариант рейтинга iXBT.com без включения RT

Рейтинг составлен по всем тестам без использования технологий трассировки лучей. Этот рейтинг нормирован по наиболее слабому ускорителю из группы карт — GeForce GTX 1650 Super (то есть сочетание скорости и функций GeForce GTX 1650 Super приняты за 100%). Рейтинги ведутся по 28 регулярно исследуемым нами акселераторам в рамках проекта Лучшая видеокарта месяца. В данном случае из общего списка выбрана группа карт для анализа, в которую входят GeForce RTX 2060 и его конкуренты.

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
15 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 300 44 68 000
20 RX 5700 8 ГБ, 1625—1725/14000 240 32 74 000
21 KFA2 RTX 2060 EX 6 ГБ, 1710—1935/14000 230 40 57 000
22 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 230 40 58 000
23 RX 5600 XT rev2, 6 ГБ, 1615—1750/14000 200 31 64 000
24 RX 5600 XT rev1, 6 ГБ, 1560—1610/12000 180 29 62 000

На сегодня конкурентом GeForce RTX 2060 в традиционных играх является лишь старенький Radeon RX 5700, а также недалеко Radeon RX 5600 XT. Карта KFA2 практически не отличается от референс-аналога в плане скорости в играх.

  1. Вариант рейтинга iXBT.com с включением RT

Рейтинг составлен по 6 тестам с применением технологии трассировки лучей (без Nvidia DLSS!). Этот рейтинг нормирован по самому слабому ускорителю в данной группе — GeForce RTX 2060 (то есть сочетание скорости и функций GeForce RTX 2060 приняты за 100%).

Рейтинг приведен суммарно для всех трех разрешений.

Модель ускорителя Рейтинг iXBT.com Рейтинг полезности Цена, руб.
17 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 100 15 68 000
18 KFA2 RTX 2060 EX 6 ГБ, 1710—1935/14000 100 18 57 000
19 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 100 17 58 000

В данном случае конкуренты из серии Radeon 5000 отошли в сторону, ибо не поддерживают трассировку лучей, а GeForce RTX 2060 соперничает с более дорогим Radeon RX 6600 XT, и находится на том же уровне.

Рейтинг полезности

Рейтинг полезности тех же карт получается, если показатель предыдущего рейтинга разделить на цены соответствующих ускорителей. Для расчета рейтинга полезности использованы розничные цены условно на ноябрь 2021 года.

  1. Вариант рейтинга полезности без включения RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
02 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 44 300 68 000
05 KFA2 RTX 2060 EX 6 ГБ, 1710—1935/14000 40 230 57 000
06 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 40 230 58 000
21 RX 5700 8 ГБ, 1625—1725/14000 32 240 74 000
24 RX 5600 XT rev2, 6 ГБ, 1615—1750/14000 31 200 64 000
26 RX 5600 XT rev1, 6 ГБ, 1560—1610/12000 29 180 62 000

Мы не успеваем за изменением цен на видеокарты, поэтому трудно делать выводы по рейтингам полезности — они крайне краткосрочны и быстро устаревают. Тем не менее, на момент написания материала GeForce RTX 2060 (включая карту KFA2) был выгоднее к приобретению, нежели конкуренты в лице всей линейки Radeon RX 5600/5700 (правда, их в продаже найти уже почти невозможно из-за майнеров). Удивительно, что при своей более высокой цене Radeon RX 6600 XT все же оказался более выгодным, нежели GeForce RTX 2060.

  1. Вариант рейтинга полезности с включением RT
Модель ускорителя Рейтинг полезности Рейтинг iXBT.com Цена, руб.
12 KFA2 RTX 2060 EX 6 ГБ, 1710—1935/14000 18 100 57 000
13 RTX 2060 6 ГБ, 1680—1920/14000 17 100 58 000
14 RX 6600 XT 8 ГБ, 2359—2664/16000 15 100 68 000

Картина от предыдущей отличается лишь тем, что Radeon RX 6600 XT ожидаемо оказался в проигрыше из более высокой цены этой карты, а GeForce RTX 2060 смотрится предпочтительнее (хотя разница в рейтингах очень мала).

Результаты тестирования в майнинге (mining, hashrate)

Hashrate, MH/s

Как известно, вся серия RTX 20 никакой защиты от майнинга эфира не имеет. Поэтому результаты GeForce RTX 2060 соответствуют реальным возможностям карты.

Если мы запускаем майнинг ETH с установками параметров работы карты по умолчанию, то нагрев находится в приемлемых рамках, а энергопотребление очень высокое — 145 Вт. При этом хэшрейт у GeForce RTX 2060 чуть ниже, чем у игровых конкурентов в лице Radeon RX 5700/5600 XT.

Хэшрейт по RVN тоже ожидаемый. Снова надо отметить, что при работе алгоритма kawpow энергопотребление выше, чем у ethash. Поэтому нагрев почти такой же, как в предыдущем случае, а вот потребление выросло до 158 Вт. Но это режим работы по умолчанию.

Оптимизация настроек работы видеокарт под майнинг в нашем случае не предусматривает сильного разгона видеопамяти, также обязательным является внешний обдув видеокарт. В нашем случае после оптимизации параметров работы карты и принудительного улучшения охлаждения нагрев в майнинге по алгоритму ethash несколько снизился, а энергопотребление упало до 125 Вт. При этом хэшрейт сильно вырос — до 30 MH/s и выше.

Та же оптимизация для алгоритма kawpow (RVN) ничего не дает, ибо даже небольшое снижение PL приводит к падению хэшрейта (в случае с ethash сильно спасало именно снижение PL, ибо хэшрейт оставался таким же при гораздо меньшем потреблении).

Выводы

KFA2 GeForce RTX 2060 EX White (6 ГБ) — старый добрый середнячок, являющийся на сегодня самым бюджетным игровым решением с поддержкой трассировки лучей и прочих новых технологий 3D-графики (без оных самым бюджетным на сегодня является GeForce GTX 1650, более старые карты в современных играх можно лишь условно назвать игровыми).

Это не видеокарта 2-летней давности, а новый продукт KFA2, хоть и на старом GPU. Она вполне годится для классических игр в разрешении Full HD с высокими настройками графики, а вот для того, чтобы играть с трассировкой лучей, придется выбирать игры с поддержкой как RT, так и DLSS, ибо без последнего производительность в играх будет слишком низкой даже в Full HD. Система охлаждения очень шумная, но зато карта с кулером получилась довольно компактной, она занимает два слота в системном блоке. Имеется простенькая отключаемая RGB-подсветка.

Для майнинга Ethereum этот продукт, наверное, по-своему хорош (хотя 30 мегахешей при 125 Вт потребления — не знаю, нужно ли такое). Впрочем, не забывайте, что по новым условиям гарантийного ремонта все производители видеокарт смогут отказать в приеме по гарантии, если обнаружат, что карта использовалась для майнинга (в правилах так напрямую и пишут). Для карт KFA2 рекомендую изучить правила здесь.

В подготовке материала принимал участие Станислав Андреевич (stasotester@ixbt.com), за что ему огромная благодарность!

Справочные материалы:

Благодарим компанию KFA2 Russia
и лично Виталия Милова
за предоставленную на тестирование видеокарту

Благодарим компанию TeamGroup
и лично Ethnie Lin
за предоставленную оперативную память для тестового стенда

Для тестового стенда:
процессор AMD Ryzen 9 5950X предоставлен компанией AMD,
материнская плата ROG Crosshair Dark Hero предоставлена компанией Asus

Полный текст статьи читайте на iXBT

Опубликовано: 11 ноября 2021
↓