Apple Arcade – новые перспективы для разработчиков
12.10.2019 13 Просмотров
Уже более шести лет дизайнер Зак Гейдж работает над игрой, в которой игрок исследует опасные подземелья. Но это не традиционная ролевая игра, в ней используется колода карт, как это сделано в коллекционных карточных играх. От выпавшей игроку карты зависит исход поединка с монстром или дальнейшее развитие игрового сюжета. Идея игры у Зака Гейджа возникла уже давно, а два года назад появилась первая демоверсия, которую увидели только его друзья. Но Гейджу хотелось придумать что-то поинтереснее. ...
Читать далее »